Xbox內(nèi)容與項(xiàng)目管理的領(lǐng)軍人物Chris Charla最近透露,Xbox正積極擴(kuò)大其PC游戲版圖。今年夏季,Xbox已經(jīng)與多家合作伙伴攜手,致力于將Xbox功能的PC游戲整合至Xbox應(yīng)用中,此舉無(wú)疑為玩家提供了更豐富的游戲體驗(yàn)。
Charla表示,Xbox應(yīng)用將迎來(lái)近400款新游戲的加入,這些游戲此前在Xbox應(yīng)用中無(wú)法找到或購(gòu)買。這些新增的游戲涵蓋了來(lái)自Kemco、Kairosoft等日本知名工作室的作品,以及Double 11開發(fā)的《Invincible》等熱門游戲。Xbox的這一舉措不僅豐富了玩家的選擇,也展示了Xbox致力于將更多優(yōu)質(zhì)游戲帶給玩家的決心。
值得注意的是,Xbox應(yīng)用還引入了一個(gè)重要的更新,解決了此前玩家在該應(yīng)用中難以找到Xbox Play Anywhere游戲的難題。Xbox Play Anywhere功能允許玩家在購(gòu)買Xbox主機(jī)版游戲后,也能在Xbox PC版上無(wú)縫暢玩。此次更新后,超過100款游戲支持該功能,玩家可以享受到統(tǒng)一的游戲所有權(quán)和云存檔服務(wù),以及跨平臺(tái)游戲的便利。
Xbox的這一系列改進(jìn)不僅限于游戲數(shù)量的增加,還包括對(duì)Xbox應(yīng)用的持續(xù)優(yōu)化。在過去的一年里,微軟不斷對(duì)Xbox應(yīng)用進(jìn)行改進(jìn),特別是針對(duì)手持設(shè)備的優(yōu)化。微軟還通過降低分成比例至12%等措施,努力吸引更多游戲開發(fā)者轉(zhuǎn)向其基于Windows的商店,以期在PC游戲市場(chǎng)占據(jù)更大的份額。
然而,盡管微軟已經(jīng)做出了諸多努力,但仍有大量PC游戲支持Xbox和PC版本之間的跨平臺(tái)游玩,但并不屬于微軟商店或Xbox應(yīng)用。對(duì)此,微軟似乎正致力于將這些游戲引入Xbox應(yīng)用,并計(jì)劃在游戲開發(fā)者大會(huì)上分享更多關(guān)于Xbox應(yīng)用未來(lái)的計(jì)劃。這也引發(fā)了業(yè)界對(duì)于Xbox應(yīng)用是否會(huì)列出Steam、Epic Games Store或itch.io等平臺(tái)游戲的猜測(cè)和期待。