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《奪寶奇兵:古老之圈》PC版性能強(qiáng)勁,8GB顯卡用戶需調(diào)整設(shè)置獲最佳體驗(yàn)

   時(shí)間:2024-12-09 18:45:25 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

近期,備受矚目的游戲評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)Digital Foundry深度剖析了《奪寶奇兵:古老之圈》PC版的性能表現(xiàn),其專業(yè)報(bào)告揭示了該游戲在PC平臺(tái)上的獨(dú)特魅力與挑戰(zhàn)。

據(jù)悉,《奪寶奇兵》PC版自上線以來(lái),便以其流暢的操作體驗(yàn)和細(xì)膩的畫面效果贏得了玩家的初步認(rèn)可。游戲在啟動(dòng)階段尤為出色,沒(méi)有出現(xiàn)常見(jiàn)的著色器編譯延遲或動(dòng)作卡頓問(wèn)題,為玩家提供了無(wú)縫的游戲初體驗(yàn)。即便是選擇最低畫質(zhì)預(yù)設(shè),游戲依然保持了自然且舒適的視覺(jué)效果,相比之下,Xbox平臺(tái)上的低設(shè)置雖然提升了幀率,但在畫面質(zhì)量上卻有所妥協(xié)。

然而,報(bào)告也指出了該游戲在PC平臺(tái)上的一項(xiàng)關(guān)鍵挑戰(zhàn):顯卡顯存分配對(duì)游戲性能的影響顯著。由于《奪寶奇兵》似乎是以12GB顯存為基準(zhǔn)進(jìn)行優(yōu)化的,因此,對(duì)于配備8GB或10GB顯存的顯卡用戶而言,可能會(huì)遇到紋理緩存設(shè)置上的困擾。特別是在1440p分辨率下,即便是擁有10GB顯存的RTX 3080顯卡,也無(wú)法開(kāi)啟超高紋理緩存選項(xiàng),否則將面臨嚴(yán)重的性能下降。而8GB顯存的用戶,則可能遭遇更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。

為了幫助玩家克服這一難題,Digital Foundry提供了一份詳盡的設(shè)置建議。他們指出,游戲會(huì)優(yōu)先加載并渲染玩家附近的紋理,因此,顯存越大,可選擇的紋理緩存設(shè)置就越高。基于這一原理,他們?yōu)椴煌@存容量的顯卡用戶推薦了相應(yīng)的設(shè)置方案,旨在幫助玩家在有限的顯存資源下獲得最佳的游戲體驗(yàn)。

報(bào)告還強(qiáng)調(diào)了DLSS技術(shù)在平衡模式下的重要性。通過(guò)結(jié)合適當(dāng)?shù)募y理緩存、陰影和頭發(fā)質(zhì)量設(shè)置,8GB顯存的顯卡用戶也能夠穩(wěn)定運(yùn)行《奪寶奇兵》,并保持穩(wěn)定的60FPS幀率。這一發(fā)現(xiàn)無(wú)疑為眾多玩家提供了寶貴的性能優(yōu)化指導(dǎo)。

在Digital Foundry發(fā)布報(bào)告后,《奪寶奇兵》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)迅速響應(yīng),針對(duì)8GB顯存顯卡進(jìn)行了針對(duì)性的性能優(yōu)化。這一舉措不僅彰顯了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家反饋的重視,也進(jìn)一步提升了游戲的兼容性和可玩性。

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