日本知名游戲開(kāi)發(fā)工作室Caramel Column近日震撼宣布,其最新力作《維度研究導(dǎo)論:三分鐘通話解鎖的超維界面啟程》即將于2025年在Steam平臺(tái)面向PC用戶(hù)推出。這款視覺(jué)小說(shuō)以其獨(dú)特的“自我選擇冒險(xiǎn)”模式,吸引了眾多玩家的目光,并計(jì)劃提供英語(yǔ)、日語(yǔ)、韓語(yǔ)以及繁體與簡(jiǎn)體中文等多語(yǔ)言支持。
在《維度研究導(dǎo)論》中,玩家將參與一場(chǎng)前所未有的實(shí)驗(yàn)——與神秘角色的通話時(shí)長(zhǎng)被限定在三分鐘之內(nèi)。通過(guò)反復(fù)利用這短暫的交流時(shí)間,玩家將嘗試驗(yàn)證一個(gè)超越常規(guī)界面的存在。這種設(shè)定不僅令人好奇,更激發(fā)了對(duì)未知領(lǐng)域的探索欲。
“你聽(tīng)得見(jiàn)我說(shuō)話嗎?”游戲中的角色在開(kāi)場(chǎng)白中提出了這樣一個(gè)問(wèn)題,隨即又陷入了對(duì)自身傳達(dá)能力的懷疑中。這種對(duì)溝通有效性的質(zhì)疑,以及角色間可能存在的溝通障礙,為游戲增添了一抹神秘色彩。
游戲中的關(guān)鍵要素包括:每次通話時(shí)長(zhǎng)限制為三分鐘,全程語(yǔ)音交流,以及根據(jù)玩家的選擇推動(dòng)實(shí)驗(yàn)結(jié)果的變化。玩家需要通過(guò)被稱(chēng)為“選項(xiàng)”的界面進(jìn)行互動(dòng),但也有可能面臨需要證明自身存在于另一個(gè)維度的挑戰(zhàn)。這時(shí),玩家需要超越常規(guī)選項(xiàng),以更直接的方式回應(yīng)對(duì)方。
值得注意的是,游戲中還透露了一個(gè)令人深思的設(shè)定:即便角色在游戲中“死去”,實(shí)驗(yàn)仍需繼續(xù)進(jìn)行。這一設(shè)定不僅增加了游戲的緊迫感,也暗示了玩家在游戲中的行動(dòng)將對(duì)實(shí)驗(yàn)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
Caramel Column在公布游戲的同時(shí),還發(fā)布了預(yù)告片和多張游戲截圖,進(jìn)一步揭示了游戲的神秘面紗。預(yù)告片中,角色間緊張的通話氛圍和突如其來(lái)的未知現(xiàn)象,讓玩家對(duì)游戲充滿(mǎn)了期待。
從曝光的截圖來(lái)看,游戲畫(huà)面精美,充滿(mǎn)了科幻元素,每一個(gè)細(xì)節(jié)都透露出制作團(tuán)隊(duì)的用心與匠心。無(wú)論是角色的設(shè)計(jì)還是場(chǎng)景的構(gòu)建,都讓人仿佛置身于一個(gè)充滿(mǎn)未知與可能性的高維世界。
隨著《維度研究導(dǎo)論》的推出日益臨近,玩家們對(duì)于這款充滿(mǎn)未知與挑戰(zhàn)的視覺(jué)小說(shuō)充滿(mǎn)了期待。他們渴望在游戲中探索未知,解開(kāi)謎團(tuán),并體驗(yàn)一場(chǎng)前所未有的冒險(xiǎn)之旅。