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《博德之門(mén)3》2024年勢(shì)頭更猛,MOD助力日均活躍玩家大增20%

   時(shí)間:2024-11-20 14:12:56 來(lái)源:ITBEAR作者:3DM游戲編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】備受矚目的角色扮演游戲《博德之門(mén)3》,自拉瑞安工作室在2023年8月3日正式發(fā)布以來(lái),不僅在玩家群體中引發(fā)了熱烈反響,還一舉奪得了TGA 2023年度最佳游戲桂冠,成為業(yè)界矚目的焦點(diǎn)。

近日,拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在社交媒體推特上分享了一則令人驚喜的消息:《博德之門(mén)3》在2024年的市場(chǎng)表現(xiàn),竟然超越了其發(fā)售首年的輝煌成就。這一成績(jī)不僅令人咋舌,也再次證明了該游戲的不朽魅力。

Douse透露了三個(gè)關(guān)鍵數(shù)據(jù),生動(dòng)詮釋了《博德之門(mén)3》的持續(xù)熱度。首先,今年的平均每日峰值人數(shù)相比去年增長(zhǎng)了3%,這一增長(zhǎng)主要得益于MOD(游戲模組)的廣泛應(yīng)用。其次,平均每日活躍用戶數(shù)也實(shí)現(xiàn)了20%的顯著增長(zhǎng),同樣歸功于MOD的豐富多樣。最后,Steam Deck平臺(tái)上的平均每日用戶數(shù)更是激增了61%,顯示出游戲在不同平臺(tái)上的廣泛吸引力。

《博德之門(mén)3》之所以能夠持續(xù)吸引玩家投入,MOD的存在無(wú)疑起到了至關(guān)重要的作用。今年,拉瑞安工作室更是推出了官方MOD支持工具,為玩家提供了更加豐富的游戲體驗(yàn)。這一舉措不僅激發(fā)了玩家的創(chuàng)作熱情,也使得游戲內(nèi)容更加豐富多元,滿足了不同玩家的個(gè)性化需求。

隨著MOD社區(qū)的蓬勃發(fā)展,《博德之門(mén)3》已經(jīng)不僅僅是一款游戲,更成為了一個(gè)充滿無(wú)限可能的創(chuàng)意平臺(tái)。玩家們?cè)谙硎苡螒驑?lè)趣的同時(shí),也在不斷地為游戲注入新的活力和創(chuàng)意。這一良性循環(huán)不僅推動(dòng)了游戲的持續(xù)發(fā)展,也為整個(gè)游戲行業(yè)樹(shù)立了新的標(biāo)桿。

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