【ITBEAR】在電子游戲產(chǎn)業(yè)風(fēng)起云涌的上世紀(jì)90年代,玩家獲取《暗黑破壞神》等熱門游戲資訊的主要渠道,非官方網(wǎng)站莫屬。盡管當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)上散布著眾多粉絲自建站點(diǎn),但其中不乏作弊工具和重復(fù)圖片,相比之下,官方網(wǎng)站的純粹性和權(quán)威性更受玩家青睞。官方網(wǎng)站的留言板成了玩家們的創(chuàng)作天地,他們?cè)诖藢懺?shī)贊美、討論游戲話題,甚至提出對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商暴雪的寶貴建議。
在YouTube、Discord、Twitch等直播平臺(tái)尚未崛起的年代,IRC(Internet Relay Chat,即互聯(lián)網(wǎng)中繼聊天)、新聞組和BBS(電子公告板系統(tǒng))構(gòu)成了社交網(wǎng)絡(luò)的核心,為后來(lái)的萬(wàn)維網(wǎng)普及奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。對(duì)于渴望與心儀游戲建立直接聯(lián)系的玩家而言,基于論壇的官方游戲網(wǎng)站無(wú)疑是首選之地。
丹娜·奈廷格爾(Dana Nightingale)十幾歲時(shí),便踏上了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)之路,她的第一份工作便是為Irrational Games創(chuàng)建粉絲網(wǎng)站。她一直是Looking Glass Studios的忠實(shí)粉絲,當(dāng)?shù)弥摴ぷ魇业膸孜磺皢T工創(chuàng)立新公司并開(kāi)發(fā)《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》時(shí),她與朋友共同創(chuàng)建了這款游戲的粉絲站點(diǎn)。不久后,Irrational Games邀請(qǐng)她參與設(shè)計(jì)官方游戲網(wǎng)站?;貞浧鹉嵌谓?jīng)歷,奈廷格爾笑道:“當(dāng)時(shí)我年僅十幾歲,對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)一知半解,只是根據(jù)他們提供的素材,拼湊了一些HTML文件?!?/p>
與此同時(shí),奈廷格爾還在翹首期盼Looking Glass Studios的新作《神偷》。她表示:“這是當(dāng)時(shí)我最期待的游戲之一,看看1998年那些佳作,你就能理解它在我心中有多高的地位。我和朋友們還創(chuàng)建了一個(gè)名為Through the Looking Glass的粉絲網(wǎng)站?!比缃?,奈廷格爾已成為Arkane里昂工作室的關(guān)卡設(shè)計(jì)總監(jiān),她在舊硬盤上偶然發(fā)現(xiàn)了Irrational Games網(wǎng)站的原始文件,笑稱自己已不記得當(dāng)時(shí)的報(bào)酬有多少。
在那個(gè)時(shí)代,由于許多人都采用DIY方式構(gòu)建網(wǎng)站,粉絲站點(diǎn)與官方游戲網(wǎng)站在外觀上并無(wú)太大差異。玩家訪問(wèn)官方網(wǎng)站,不僅是為了下載補(bǔ)丁、模組或共享軟件,更是為了與其他玩家進(jìn)行文字交流、分享截圖、閱讀開(kāi)發(fā)者日記,從而更深入地了解游戲工作室。
《暗黑破壞神》的官方網(wǎng)站以一張破敗的崔斯特瑞姆城鎮(zhèn)圖片為背景,對(duì)作者而言,它就像一個(gè)虛擬的據(jù)點(diǎn)。每當(dāng)放學(xué)后,他總是迫不及待地想要下載那些大文件,盡管28.8kbps的網(wǎng)速讓他倍感煎熬。
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)博物館展示了上世紀(jì)90年代眾多游戲網(wǎng)站的歷史風(fēng)貌,包括id Software、西木工作室、雪樂(lè)山在線、Apogee/3D Realms等公司的早期網(wǎng)站,以及早期的暴雪戰(zhàn)網(wǎng)。作者至今仍記得,1997年《奇異世界》官網(wǎng)的Flash動(dòng)畫,每次進(jìn)入都會(huì)發(fā)出震耳欲聾的聲音,讓他震撼不已。
約什·索亞(Josh Sawyer)的職業(yè)生涯始于為《異域鎮(zhèn)魂曲》創(chuàng)建網(wǎng)站。他與奈廷格爾一樣,通過(guò)自學(xué)HTML語(yǔ)言,并研究其他網(wǎng)站和代碼來(lái)提升自己的技能。在威斯康辛州念大學(xué)時(shí),他開(kāi)始為Interplay工作,擔(dān)任黑島工作室的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師,并成為了《異域鎮(zhèn)魂曲》網(wǎng)站的管理員。他回憶起當(dāng)時(shí)的情景:“開(kāi)發(fā)人員會(huì)撰寫一些內(nèi)容,我負(fù)責(zé)更新,就像一座橋梁,連接著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非??粗毓倬W(wǎng),認(rèn)為它是發(fā)布新聞、與玩家互動(dòng)、激發(fā)游戲興趣的重要渠道?!?/p>
《異域鎮(zhèn)魂曲》團(tuán)隊(duì)還經(jīng)常在博客文章末尾附上電子郵件地址,與玩家保持聯(lián)系。當(dāng)時(shí),許多游戲工作室都會(huì)通過(guò)網(wǎng)站提供聯(lián)系信息、街道地址和電話號(hào)碼,Apogee甚至還在辦公室安裝了一臺(tái)攝像機(jī),實(shí)時(shí)拍攝并上傳照片。索亞還記得,他曾制作了一條“奶牛旋轉(zhuǎn)”的橫幅動(dòng)畫,并把它放在了所有Interplay游戲網(wǎng)站的頂部,以此宣傳IRC實(shí)時(shí)聊天活動(dòng)。
1996年的id Software官網(wǎng)
杰伊·托倫(Jay Tholen)在1999年首次接觸互聯(lián)網(wǎng),他在此之前已經(jīng)說(shuō)服父母購(gòu)置了電腦,并經(jīng)?;孟肽菞l浪漫的“信息高速公路”。他創(chuàng)建了一個(gè)名為“the internet.”的文件夾,用來(lái)保存網(wǎng)頁(yè)和圖片。當(dāng)他終于能夠上網(wǎng)沖浪時(shí),他試圖用微軟畫圖工具制作并上傳一個(gè)網(wǎng)頁(yè),盡管那只是一個(gè)簡(jiǎn)單的位圖文件。
托倫注冊(cè)的第一家網(wǎng)站是TheSims.com,他原本想使用“Simdroid052”作為用戶名,但由于“droid”一詞在1999年被認(rèn)為是《星球大戰(zhàn)》的一部分,他不得不改為“Simdrone052”,并一直沿用至今。托倫喜歡瀏覽Klik & Play論壇和《毀滅公爵》的網(wǎng)站,了解《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的最新消息,但他很少發(fā)帖,因?yàn)楹ε赂改赴l(fā)現(xiàn)游戲中的臟話。
1996年的《毀滅公爵3D》官網(wǎng)
作為游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì)師,索亞和奈廷格爾必須考慮帶寬問(wèn)題,因?yàn)楫?dāng)時(shí)大多數(shù)人的上網(wǎng)條件都相對(duì)較差。索亞為《異域鎮(zhèn)魂曲》網(wǎng)站制作了Flash和HTML兩個(gè)版本,以滿足不同用戶的需求。奈廷格爾在初次接觸Flash時(shí),被256色圖像深深吸引,但隨著時(shí)間的推移,她也發(fā)現(xiàn)Flash有時(shí)會(huì)成為網(wǎng)頁(yè)加載速度的瓶頸。
2001年,采用Flash技術(shù)的《GTA 2》網(wǎng)站橫空出世,成為那個(gè)時(shí)代最棒的游戲網(wǎng)站之一。如今,隨著HTML和CSS技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)頁(yè)效果變得更加美觀和流暢。
索亞在為《異域鎮(zhèn)魂曲》、《冰風(fēng)谷》和《博德之門》系列游戲設(shè)計(jì)網(wǎng)站的過(guò)程中,深刻體會(huì)到項(xiàng)目主設(shè)計(jì)師和論壇管理員很難由同一個(gè)人兼任。因此,他和同事們創(chuàng)建了一個(gè)名為“The Overseer”的用戶名,作為在Interplay論壇上“執(zhí)行正義的無(wú)名實(shí)體”,以減輕開(kāi)發(fā)者和其他管理員受到玩家批評(píng)的壓力。
有趣的是,杰伊·托倫的早期互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷,為他創(chuàng)作游戲提供了靈感。他開(kāi)發(fā)的《夢(mèng)界狂徒》是一款以20世紀(jì)90年代為主題的互聯(lián)網(wǎng)模擬游戲,而他的新游戲《夢(mèng)界索隱》則模擬了本世紀(jì)初的互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)貌,讓玩家扮演一名私家偵探,利用網(wǎng)絡(luò)調(diào)查各種神秘事件。
在《夢(mèng)界索隱》中,玩家扮演一名私家偵探,利用網(wǎng)絡(luò)調(diào)查各種神秘事件