【ITBEAR】近日,網(wǎng)易與B站相繼公布了其2024年第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告,揭示了兩者在不同領(lǐng)域的業(yè)績(jī)表現(xiàn)。
網(wǎng)易方面,本季度凈收入達(dá)到262億元人民幣,與去年同期相比下降了3.9%。歸屬于母公司的凈利潤(rùn)為65億元人民幣,同比下降約16.7%。盡管網(wǎng)易旗下云音樂和有道兩大業(yè)務(wù)板塊表現(xiàn)亮眼,但整體商業(yè)表現(xiàn)因游戲業(yè)務(wù)疲弱而下滑。
具體來看,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為209億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)4.0%,但同比下降4.2%。增長(zhǎng)主要得益于PC游戲凈收入同比增長(zhǎng)29%,而下降則主要由移動(dòng)游戲凈收入下滑所致。其中,暴雪產(chǎn)品的回歸,如《魔獸世界》和《爐石傳說》,顯著提升了玩家熱情。例如,《魔獸世界》重新上線后,每日活躍玩家數(shù)量增長(zhǎng)了50%,并在雙十一期間的帶貨活動(dòng)中創(chuàng)造了日營(yíng)收超2000萬元的佳績(jī)。
《爐石傳說》回歸后也實(shí)現(xiàn)了超過150%的增長(zhǎng),首月流水超過10億元。同時(shí),《七日世界》在海外市場(chǎng)表現(xiàn)突出,游戲開服首月在線人數(shù)峰值達(dá)23萬余人。而《永劫無間》、《第五人格》、《逆水寒》和《蛋仔派對(duì)》等游戲也保持了穩(wěn)定的商業(yè)表現(xiàn)。然而,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)整體收入下滑的具體原因在財(cái)報(bào)中并未明確說明,可能與部分在研產(chǎn)品尚未上線及新游表現(xiàn)不佳有關(guān)。
在財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)議上,丁磊透露,《燕云十六聲》PC版計(jì)劃在12月底發(fā)布,并強(qiáng)調(diào)網(wǎng)易將繼續(xù)遵循“海外第一方工作室在西方市場(chǎng)制作游戲”和“國(guó)內(nèi)工作室制作全球發(fā)行的游戲”兩條核心策略。同時(shí),他還提到多人戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《界外狂潮》將在12月進(jìn)行測(cè)試,二次元開放世界游戲《代號(hào):無限大》也計(jì)劃在今年進(jìn)行首次線下測(cè)試。
相比之下,B站的整體表現(xiàn)則較為樂觀。第三季度,B站實(shí)現(xiàn)凈收入73.06億元人民幣,同比增長(zhǎng)26%,并首次實(shí)現(xiàn)單季度盈利,凈利潤(rùn)為2.36億元。同時(shí),B站的日活用戶和月活用戶量也創(chuàng)下新高,分別達(dá)到1.07億和3.48億人。
B站的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá)18.23億元人民幣,同比上漲84%。這一增長(zhǎng)主要得益于6月13日上線的SLG產(chǎn)品《三國(guó):謀定天下》。該游戲憑借低價(jià)策略和輕量化設(shè)計(jì),配合B站的流量轉(zhuǎn)化,一經(jīng)上線便大獲成功,多次沖進(jìn)iOS暢銷總榜前三甲,并在發(fā)售首月均保持在榜單前十。據(jù)估算,該游戲首月流水為8至9億元,日流水超2500萬元。
在財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)上,B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿表示,《三國(guó):謀定天下》的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),至少達(dá)到5年生命周期的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。同時(shí),他也透露B站未來將在二次元和策略游戲之外進(jìn)行全新的嘗試。在二次元游戲方面,B站在海外發(fā)布了《咒術(shù)回戰(zhàn)》,并獲得了不錯(cuò)的反饋,在70多個(gè)國(guó)家和地區(qū)拿下下載榜第一名。
隨著《三國(guó):謀定天下》的成功,以及《熾焰天穹》等新品的推出,B站的游戲板塊終于成為了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)引擎,與廣告業(yè)務(wù)共同推動(dòng)了B站的商業(yè)化進(jìn)程。