【ITBEAR】虎牙公司近期財報顯示,其2024年第三季度業(yè)績表現(xiàn)不盡如人意,營收同比下滑7.61%,這已是連續(xù)12個季度出現(xiàn)下滑。盡管歸母凈利潤同比增長123.97%,但這一增長主要得益于利息收入,而非經(jīng)營業(yè)績的改善。
在虎牙的轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略中,游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)收入成為了新的增長點,同比增長高達209.34%。然而,這一增長勢頭能否持續(xù),并撐起虎牙更多的價值想象力,引發(fā)了市場的廣泛關(guān)注。
虎牙的用戶規(guī)模增長滯緩,月活用戶數(shù)量同比有所下滑,這可能對游戲服務(wù)和廣告業(yè)務(wù)的市場上限構(gòu)成限制。與此同時,頭部游戲主播的外流風(fēng)險也在加劇,可能會對虎牙游戲服務(wù)的帶貨能力造成沖擊。
在面臨諸多挑戰(zhàn)的同時,虎牙也在積極尋求破局之道。一方面,虎牙開始將直播和視頻內(nèi)容輸送到其他平臺,以提升內(nèi)容影響力和觸達更廣泛的用戶群體。另一方面,虎牙也在加大與大股東騰訊的合作力度,以期通過騰訊的生態(tài)資源來加快資源整合和協(xié)同發(fā)力。
騰訊的出手無疑為虎牙帶來了一線生機。然而,虎牙能否借助騰訊的力量逆轉(zhuǎn)頹勢,仍充滿不確定性。畢竟,在游戲直播領(lǐng)域,虎牙與抖音、B站等平臺存在著激烈的競爭關(guān)系,而虎牙在內(nèi)容創(chuàng)新和主播資源方面的優(yōu)勢并不明顯。
因此,對于虎牙而言,尋求第三增長曲線或許是一個值得考慮的方向。像B站那樣不僅做游戲分發(fā)銷售渠道,同時自己也做游戲開發(fā)商,通過打造爆款游戲來實現(xiàn)業(yè)績的突破。當(dāng)然,這需要虎牙在游戲開發(fā)領(lǐng)域具備一定的實力和資源積累。
總的來說,虎牙當(dāng)前面臨著諸多挑戰(zhàn)和不確定性,但也在積極尋求轉(zhuǎn)型和突破。未來虎牙能否走出困境并實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,仍有待市場的進一步觀察。