近日,知名游戲頒獎活動The Game Awards(TGA)的一項新規(guī)定在游戲界激起了不小的波瀾。據(jù)Tech4gamers報道,TGA現(xiàn)已允許DLC、擴展包、重制版以及復刻版游戲參與年度游戲大獎(GOTY)的評選。此消息一出,立即遭到了部分玩家的強烈反對。
玩家們普遍認為,DLC和復刻版游戲在本質(zhì)上是對原有游戲的補充或技術(shù)更新,并不具備獨立游戲所應(yīng)有的創(chuàng)新性和完整性。因此,將它們納入年度游戲大獎的評選范圍,不僅顯得不夠公平,還可能降低該獎項的權(quán)威性和影響力。
在社交媒體平臺上,不少玩家紛紛表達了對TGA這一決定的不滿。他們認為,可以為DLC等額外內(nèi)容設(shè)立專門的獎項,而不是讓它們與全新的獨立游戲同臺競技。這樣的做法不僅更為合理,也能避免助長開發(fā)商過度依賴舊作、缺乏創(chuàng)新的不良風氣。
盡管玩家們對重制版游戲入圍年度游戲大獎的態(tài)度相對較為寬容,認為許多重制版游戲在內(nèi)容和制作上都進行了大幅度的革新,幾乎可以視為全新的作品,但對于復刻版游戲,他們則普遍持否定態(tài)度。
玩家們還擔心,這一新規(guī)可能會讓某些具有影響力的游戲的DLC,如《艾爾登法環(huán)》的DLC《黃金樹幽影》,在TGA評選中占據(jù)優(yōu)勢,甚至可能摘得年度游戲的桂冠。然而,在他們看來,這樣的結(jié)果可能并不完全符合年度游戲大獎的設(shè)立初衷和評選標準。
TGA作為游戲界的一項重要頒獎活動,其規(guī)則變動自然會引起廣泛的關(guān)注和討論。玩家們對DLC和復刻版游戲參與年度游戲大獎評選的爭議,也反映了他們對游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和評選公正性的高度關(guān)注。