近日,游戲界盛事The Game Awards(TGA)的一項(xiàng)新規(guī)定激起了不小的波瀾。據(jù)Tech4gamers披露,TGA現(xiàn)已允許DLC、擴(kuò)展包、重制版及復(fù)刻版游戲參與角逐年度游戲大獎(jiǎng),這一變動(dòng)立刻在游戲愛好者群體中引發(fā)了熱烈討論。
不少玩家對(duì)此表示強(qiáng)烈反對(duì),他們認(rèn)為DLC和復(fù)刻版游戲本質(zhì)上是對(duì)原有作品的補(bǔ)充或技術(shù)提升,并不具備獨(dú)立游戲的原創(chuàng)性和完整性。因此,將這些內(nèi)容納入年度游戲大獎(jiǎng)的評(píng)選范圍,不僅顯得不夠公平,還可能降低該獎(jiǎng)項(xiàng)的權(quán)威性。
在各大社交媒體平臺(tái)上,玩家們紛紛發(fā)聲,表達(dá)對(duì)這一決策的不滿。他們指出,可以為DLC等額外內(nèi)容設(shè)立專門的獎(jiǎng)項(xiàng),而不是讓它們與全新的獨(dú)立游戲同臺(tái)競(jìng)技。這樣的做法,他們認(rèn)為,可能會(huì)助長(zhǎng)游戲開發(fā)商過于依賴舊有作品,而非投入更多精力進(jìn)行創(chuàng)新。
相對(duì)于DLC和復(fù)刻版,玩家們對(duì)于重制版游戲入圍年度游戲大獎(jiǎng)的態(tài)度則顯得較為寬容。他們認(rèn)為,許多重制版游戲在保留原作精髓的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大量的創(chuàng)新和重構(gòu),幾乎可以視為全新的作品。
然而,對(duì)于復(fù)刻版游戲,玩家們的態(tài)度則顯得明確而堅(jiān)定——它們不應(yīng)被納入年度游戲大獎(jiǎng)的評(píng)選范圍。玩家們擔(dān)心,這樣的規(guī)則變動(dòng)可能會(huì)讓某些具有影響力的游戲的DLC,如《艾爾登法環(huán)》的《黃金樹幽影》,在TGA上獲得不應(yīng)有的優(yōu)勢(shì),甚至可能摘得年度游戲的桂冠。
盡管TGA的這一新規(guī)定出發(fā)點(diǎn)可能是為了更全面地評(píng)價(jià)游戲行業(yè)的各種產(chǎn)出,但顯然,它在玩家群體中引發(fā)的爭(zhēng)議和擔(dān)憂也是不容忽視的。