【ITBEAR】BioWare的藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲近日公開了他為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》所創(chuàng)作的早期概念藝術(shù)圖,這些珍貴的畫作可追溯至2014年,那時(shí)《龍騰世紀(jì):審判》還未正式面市。這些作品不僅揭示了游戲背后的創(chuàng)意過程,還為粉絲們提供了一窺游戲世界觀的難得機(jī)會(huì)。
羅茲表示,早在《龍騰世紀(jì):審判》發(fā)售前,他就已經(jīng)開始著手構(gòu)思新作品的可能內(nèi)容。這些草圖探索了游戲中未完全展開的故事線,以及它們可能的發(fā)展方向。從這些畫作中,可以看到賽達(dá)斯大陸的沖突與戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,以及戴利什精靈在茂密森林中的生活片段。
特別其中一幅畫作描繪了游戲中一位重要角色從幽影界召喚精靈神祇的震撼場(chǎng)面,這一情節(jié)在最終的游戲成品中也得到了體現(xiàn)。這些細(xì)致入微的描繪充分展示了羅茲作為藝術(shù)總監(jiān)對(duì)游戲世界的深刻理解和豐富想象力。
羅茲還分享了他認(rèn)為是《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的“第一幅真正的概念藝術(shù)圖”。這幅作品以提瓦特為背景,嘗試將游戲的相關(guān)內(nèi)容具體化。從這幅草圖中,不難發(fā)現(xiàn)最終游戲中米納勒斯城市的諸多設(shè)計(jì)靈感。
這些珍貴的概念藝術(shù)圖不僅為粉絲們提供了一次深入了解游戲開發(fā)過程的機(jī)會(huì),也展示了BioWare團(tuán)隊(duì)在游戲制作方面的精湛技藝和無限創(chuàng)意。