【ITBEAR】“年度游戲”提名引爭議,游戲大獎(jiǎng)新規(guī)遭粉絲質(zhì)疑
近日,游戲界的盛事——游戲大獎(jiǎng)(The Game Awards)公布了新的提名規(guī)則,允許DLC、擴(kuò)展包和復(fù)刻版參與年度最佳游戲的角逐。然而,這一變革卻引發(fā)了廣大游戲粉絲的強(qiáng)烈反響,不少人認(rèn)為這一舉措降低了該獎(jiǎng)項(xiàng)的含金量。
在社交媒體上,粉絲們紛紛表達(dá)了對(duì)新規(guī)的不滿,甚至有人直言這是游戲大獎(jiǎng)的一次“愚蠢”決定。他們普遍認(rèn)為,DLC和擴(kuò)展包應(yīng)該有自己的獨(dú)立獎(jiǎng)項(xiàng),而不應(yīng)與完整的游戲作品混為一談。
盡管對(duì)于游戲重制版納入年度最佳游戲類別,粉絲們的意見相對(duì)寬容,因?yàn)槎鄶?shù)重制版都進(jìn)行了全面的更新和改進(jìn)。但是,對(duì)于復(fù)刻版游戲的入圍,他們則表示了強(qiáng)烈的反對(duì)。有粉絲設(shè)想,《最后的生還者2:復(fù)刻版》或《地平線:零之曙光復(fù)刻版》若贏得年度最佳游戲獎(jiǎng),將是一幕“荒謬”的場景。
粉絲們還擔(dān)心,像《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》這樣的DLC會(huì)借此機(jī)會(huì)獲得提名,并在2024年的游戲大獎(jiǎng)中占據(jù)主導(dǎo)地位。鑒于該DLC已在業(yè)內(nèi)獲得廣泛認(rèn)可,粉絲們擔(dān)憂媒體評(píng)委可能會(huì)存在偏見。
游戲大獎(jiǎng)的年度最佳游戲提名即將揭曉,究竟哪些作品能夠脫穎而出,成為今年的贏家,無疑是所有游戲愛好者關(guān)注的焦點(diǎn)。然而,新規(guī)的實(shí)施也讓這一獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選結(jié)果充滿了更多的不確定性和爭議。