【ITBEAR】全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)持續(xù)繁榮,中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)尤為亮眼。根據(jù)Xsolla公司最新發(fā)布的2024年秋季版游戲行業(yè)報(bào)告,今年全球移動(dòng)游戲總收入有望達(dá)到驚人的987億美元,其中,中國(guó)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將貢獻(xiàn)346億美元,占比超過(guò)三分之一,進(jìn)一步鞏固了其在全球移動(dòng)游戲領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位。
報(bào)告分析指出,中國(guó)市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn)主要得益于玩家群體的龐大和消費(fèi)能力的不斷提升。這一趨勢(shì)預(yù)計(jì)將吸引更多國(guó)內(nèi)外游戲開(kāi)發(fā)者加大投入,從而在加劇市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的同時(shí),也推動(dòng)行業(yè)不斷創(chuàng)新和發(fā)展。
在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),疊紙游戲公司近日宣布,其旗下備受期待的開(kāi)放世界換裝游戲《無(wú)限暖暖》將于12月5日正式開(kāi)啟全球公測(cè)。這款游戲基于虛幻5引擎打造,融合了換裝和開(kāi)放世界探索兩大元素,自曝光以來(lái)便吸引了大量玩家的關(guān)注。據(jù)悉,游戲全球預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破3000萬(wàn),屆時(shí)將同時(shí)登陸PS5、PC和移動(dòng)平臺(tái)。
《無(wú)限暖暖》的公測(cè)無(wú)疑將成為疊紙游戲的一次重要考驗(yàn)。若游戲表現(xiàn)出色,不僅有望憑借虛幻5技術(shù)的優(yōu)勢(shì)在全球范圍內(nèi)收獲高流水,還將進(jìn)一步提升疊紙游戲的品牌影響力,為換裝游戲這一品類拓展更廣闊的商業(yè)空間。
另一方面,暴雪在魔獸宇宙30周年慶祝活動(dòng)上也公布了一系列重磅消息。據(jù)統(tǒng)計(jì),過(guò)去30年里,已有超過(guò)2.54億玩家體驗(yàn)過(guò)“魔獸”IP的相關(guān)游戲。為了紀(jì)念這一里程碑時(shí)刻,《魔獸爭(zhēng)霸1》和《魔獸爭(zhēng)霸2》兩款經(jīng)典游戲?qū)⑼瞥鲋刂瓢?,同時(shí),《爐石傳說(shuō)》也將與《星際爭(zhēng)霸》展開(kāi)聯(lián)動(dòng)。
暴雪此舉無(wú)疑旨在通過(guò)重制和聯(lián)動(dòng)等手段進(jìn)一步盤活“魔獸”這一老牌IP,吸引更多老玩家回歸和新玩家加入。這不僅有望帶動(dòng)各款游戲的營(yíng)收增長(zhǎng),也將進(jìn)一步鞏固暴雪在全球游戲行業(yè)的地位。然而,面對(duì)市場(chǎng)的多變和玩家口味的不斷變化,暴雪仍需持續(xù)創(chuàng)新以確?!澳ЙF”IP的熱度能夠延續(xù)下去。