【ITBEAR】知名游戲制作人青沼英二近日分享了《塞爾達傳說:智慧的再現(xiàn)》背后的創(chuàng)作故事。他坦言,為游戲主角塞爾達構建一個引人入勝的故事線是開發(fā)過程中的一大考驗。然而,任天堂的獨特開發(fā)理念是先構思游戲玩法,再根據(jù)這些玩法來編織故事情節(jié)。
青沼英二解釋說,這種開發(fā)流程的優(yōu)勢在于它允許團隊更靈活地調(diào)整和完善游戲元素。而敘事層面則可以更加自然地融入到已經(jīng)設計好的游戲玩法中。他提到:“我個人的經(jīng)驗里,從未嘗試過先構思故事再設計玩法的游戲開發(fā)方式?!?/p>
他進一步指出,在設計游戲玩法的過程中,必須思考如何使玩家能夠更好地理解和體驗故事情節(jié)。青沼英二強調(diào),故事應當作為游戲的框架,而玩法則是填充這個框架的內(nèi)容。這樣的設計思路能夠確保玩家在游戲中享受到既自由又富有深度的游戲體驗。