【ITBEAR】ZeniMax旗下員工罷工,抗議微軟工作政策
11月13日,ZeniMax媒體公司,知名游戲開(kāi)發(fā)工作室B社的母公司,經(jīng)歷了一場(chǎng)由數(shù)百名員工發(fā)起的罷工。這場(chǎng)罷工從上午10點(diǎn)持續(xù)到下午6點(diǎn),員工們以此表達(dá)他們對(duì)微軟外包政策和回歸辦公室工作的強(qiáng)烈不滿。
據(jù)悉,參與罷工的員工中不乏曾參與《輻射》和《上古卷軸》等熱門游戲制作的資深人員。他們反對(duì)微軟提出的每周至少在辦公室工作兩天的要求,認(rèn)為這一政策限制了他們的工作靈活性,并擔(dān)憂未來(lái)可能會(huì)被迫增加更多的辦公室工作時(shí)間。
除了對(duì)工作時(shí)間表的不滿,員工們還對(duì)微軟增加外包質(zhì)量測(cè)試人員的數(shù)量表示擔(dān)憂。他們擔(dān)心,如果這一趨勢(shì)持續(xù)下去,可能會(huì)導(dǎo)致公司裁減目前在ZeniMax的全職員工。
ZeniMax的高級(jí)質(zhì)量保證測(cè)試員Juniper Dowell表示:“雖然罷工并非我們的首選,但我們認(rèn)為通過(guò)采取具體行動(dòng)來(lái)爭(zhēng)取更好的工作條件是必要的。我們希望微軟能夠停止拖延,并在談判桌上認(rèn)真解決我們的擔(dān)憂?!?/p>
微軟方面對(duì)此次罷工事件作出了回應(yīng),表示尊重員工表達(dá)觀點(diǎn)的權(quán)利,并承諾將繼續(xù)傾聽(tīng)員工的訴求,并在談判桌上解決他們的擔(dān)憂。
此次罷工事件凸顯了游戲行業(yè)在工作模式和員工權(quán)益方面面臨的挑戰(zhàn),也引發(fā)了業(yè)界對(duì)于如何平衡企業(yè)需求和員工訴求的深思。