ITBear旗下自媒體矩陣:

《燕云十六聲》官方辟謠“跑路”傳聞,全力沖刺年內(nèi)公測,開發(fā)進度近尾聲

   時間:2024-11-11 16:14:53 來源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】《燕云十六聲》官方近日就外界所謂的“跑路”傳聞進行了明確回應(yīng),強調(diào)團隊并未離開,而是一直在為即將到來的公測做最后的沖刺工作。他們表示,目前公測版本的內(nèi)容開發(fā)與優(yōu)化工作已完成超過95%,現(xiàn)正處于收尾的驗收階段。

燕云十六聲官方回應(yīng)

為了進一步提升游戲品質(zhì),官方還特邀了幾位資深玩家參與了一場小規(guī)模的閉門試玩會。在這次試玩會上,玩家們體驗了包括新BOSS、新劇情關(guān)卡以及升級后的畫質(zhì)光照等在內(nèi)的諸多新內(nèi)容,并針對體驗過程中遇到的問題向官方提供了反饋。

官方在回應(yīng)中明確表示,他們不希望通過設(shè)置枯燥重復(fù)的任務(wù)來強迫玩家進行游戲。他們更傾向于持續(xù)為玩家提供高質(zhì)量、有趣味性的新內(nèi)容,以此作為吸引玩家長期體驗的核心。因此,未來的單人內(nèi)容將會保持高頻率和高質(zhì)量的更新。同時,官方也尊重玩家的自由選擇權(quán),在長草期間,玩家可以選擇暫時離開游戲,待新版本發(fā)布后再回歸。

燕云十六聲試玩會

關(guān)于《燕云十六聲》未來的開發(fā)重點,官方透露,PC和移動端將由兩個獨立的團隊并行開發(fā),但會存在一定的先后順序。PC版本的內(nèi)容開發(fā)完成后,移動端團隊將在此基礎(chǔ)上進行優(yōu)化,以適應(yīng)移動設(shè)備的性能和體驗需求。官方希望PC版本能夠提供更沉浸式和挑戰(zhàn)性的體驗,而移動端則更注重便捷性和輕松休閑的游戲樂趣。

針對玩家關(guān)心的單人模式與多人模式的銜接問題,官方表示,《燕云十六聲》從一開始就定位為側(cè)重單人體驗的游戲。然而,他們也認識到許多玩家對于多人體驗的需求,因此決定在游戲中加入聯(lián)機和多人模式。這些多人模式將基于游戲的核心特色和機制進行設(shè)計,如戰(zhàn)斗系統(tǒng),以提供更加豐富多樣的游戲體驗。同時,官方強調(diào),他們不會為了長線留存而強行加入與游戲核心亮點無關(guān)的養(yǎng)成或社交壓力元素。

燕云十六聲多人模式

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  爭議稿件處理  |  English Version