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Take-Two重視PC平臺卻延遲《GTA6》PC版發(fā)售,PC玩家需再等待?

   時間:2024-11-11 16:14:09 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在近日的公司財報電話會議上,對PC平臺的重要性進行了重申,明確表示開發(fā)PC版本的游戲?qū)λ麄兌圆⒎请y事。然而,這并未改變R星游戲一貫先在主機平臺首發(fā),再延遲推出PC版的策略。

Zelnick指出:“我們始終在關(guān)注各平臺的價值變遷,PC平臺的顯著增長及其未來的潛力不容忽視。其開放性和廣泛的受眾基礎(chǔ),使其在未來游戲市場中占據(jù)舉足輕重的地位。從技術(shù)角度講,開發(fā)PC版游戲?qū)ξ覀儊碚f并不構(gòu)成挑戰(zhàn)?!?/p>

盡管Take-Two對PC市場持有積極態(tài)度,但旗下備受矚目的《GTA6》仍選擇于2025年秋季在PS5和XSX/S主機平臺上首發(fā),PC玩家則可能需等待一至兩年才能體驗到這款游戲。這一決策無疑讓眾多PC游戲愛好者感到失望,畢竟在當下,多數(shù)3A級大作都會選擇同時在主機和PC平臺上發(fā)布。

Zelnick對此解釋稱,公司對平臺的選擇十分審慎,“我們會在確保受眾基礎(chǔ)足夠廣泛的前提下,投入資源進行技術(shù)支持?!边@意味著,盡管PC版游戲的推出可能會有所延遲,但一旦發(fā)布,必將經(jīng)過精心的優(yōu)化和調(diào)試,以確保為玩家提供最佳的游戲體驗。

在主機和PC平臺之間,R星游戲似乎更傾向于前者作為新作的首發(fā)平臺。然而,隨著PC市場的不斷壯大和玩家群體的日益多樣化,這一策略是否會做出相應的調(diào)整,仍有待觀察。

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