【ITBEAR】Take-Two公司在最近公布的2025財(cái)年第二財(cái)季財(cái)報(bào)中展示了持續(xù)多個(gè)季度的強(qiáng)勁業(yè)績(jī),其中凈收入和凈預(yù)訂額均實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng)。
具體數(shù)據(jù)顯示,截至2024年9月30日的三個(gè)月內(nèi),Take-Two的凈收入達(dá)到了13.5億美元,較去年同期增長(zhǎng)了4%。同時(shí),凈預(yù)訂額也增長(zhǎng)至14.7億美元,同比增長(zhǎng)2%,達(dá)到了公司指引范圍的上限。
盡管業(yè)績(jī)表現(xiàn)搶眼,但Take-Two仍面臨虧損問(wèn)題。財(cái)報(bào)顯示,公司虧損了2.972億美元,而EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤(rùn))也錄得了7550萬(wàn)美元的虧損。
在游戲方面,《俠盜獵車手5》和《俠盜獵車手Online》的業(yè)績(jī)均超出了公司預(yù)期?!秱b盜獵車手Online》的全球銷量已經(jīng)達(dá)到了驚人的2.05億份。隨著《惡霸魯尼》的上線,GTA+會(huì)員數(shù)量也實(shí)現(xiàn)了35%的同比增長(zhǎng)。整個(gè)《GTA》系列的銷量更是突破了4.35億份的大關(guān)。另一款熱門游戲《荒野大鏢客2》的銷量也超過(guò)了6700萬(wàn)份,全系列銷量累計(jì)超過(guò)了9200萬(wàn)份。
Take-Two對(duì)未來(lái)充滿信心,并重申了2025財(cái)年的凈預(yù)訂額指引目標(biāo),范圍在55.5億至56.5億美元之間。同時(shí),公司還展望了2026和2027財(cái)年的連續(xù)增長(zhǎng)和創(chuàng)紀(jì)錄的凈預(yù)訂水平。
Take-Two還透露了一些即將發(fā)布的游戲信息。《俠盜獵車手6》的發(fā)布日期已定于2025年秋季,而《文明7》《WWE 2K25》和《無(wú)主之地4》等作品也在公司的推出計(jì)劃之列。
在業(yè)務(wù)調(diào)整方面,Take-Two確認(rèn)已將旗下以發(fā)行獨(dú)立游戲?yàn)橹鞯钠放芇rivate Division出售。雖然具體交易細(xì)節(jié)尚未披露,但這一舉動(dòng)表明公司正將重心從獨(dú)立游戲轉(zhuǎn)向更大規(guī)模的項(xiàng)目。