【ITBEAR】在中國音像與數(shù)字出版協(xié)會所舉辦的2024年度游戲IP生態(tài)大會上,一份關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)的重要報告被發(fā)布。這份名為《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報告》的文件揭示,今年前九個月,國內(nèi)游戲IP市場的銷售收入已高達1960億元,預示著全年收入有望超越去年的2459.2億元。
隨著國內(nèi)游戲市場的不斷擴張和付費用戶群體的增加,游戲公司對IP資源的開發(fā)和運營也日趨成熟。例如,金山軟件旗下的西山居公司在8月份為《劍網(wǎng)3》舉辦了盛大的15周年演唱會,門票銷售一空,顯示了該IP的強大吸引力。
同樣備受矚目的還有《黑神話:悟空》,該游戲在9月份發(fā)起了“隨樂西行且聽天命”主題音樂會,并在深圳、上海等多個城市進行巡演。部分城市的門票在開售后僅2分鐘便被搶購一空,足見其受歡迎程度。
另一款熱門游戲《王者榮耀》也在積極拓展其產(chǎn)業(yè)鏈。除了游戲本身,其IP衍生作品如動畫《王者榮耀:榮耀之章·碎月篇》也獲得了廣泛好評,甚至獲得了中國電視金鷹獎的提名,為國漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新的思路。
這些成功案例不僅展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)在IP運營方面的實力和潛力,也為整個行業(yè)的未來發(fā)展提供了寶貴的經(jīng)驗和啟示。