【ITBEAR】"死亡游戲"悄然流行于校園,學(xué)生家長驚恐發(fā)聲
近日,湖南益陽的一些學(xué)生家長發(fā)現(xiàn),一款名為“夢回大唐”或“死亡三秒”的游戲在孩子們之間悄然流行。這款游戲以快速達(dá)到窒息缺氧的狀態(tài)為核心,導(dǎo)致不少學(xué)生在游戲后出現(xiàn)暈倒、尖叫等驚險(xiǎn)情況。
有家長反映,自己的孩子在體驗(yàn)該游戲后,突然暈倒并發(fā)出尖叫,滿臉冷汗,甚至在第二天還感到頭痛頭暈。這種危險(xiǎn)的游戲方式讓家長們感到十分擔(dān)憂,他們呼吁全社會(huì)特別是教育部門應(yīng)高度關(guān)注,防止此類事件再次發(fā)生。
據(jù)了解,“死亡游戲”并非新鮮事物,早在二十多年前就已出現(xiàn)。然而,如今這款游戲又在校園內(nèi)死灰復(fù)燃,引發(fā)了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注。分析其受歡迎的原因,除了積極健康的游戲不足、孩子們的好奇心和模仿欲強(qiáng)之外,該游戲所產(chǎn)生的幻覺體驗(yàn)也具有極大的誘惑力。
面對“死亡游戲”的威脅,各地教育部門已經(jīng)迅速行動(dòng),下發(fā)緊急通知,要求各學(xué)校加強(qiáng)宣傳教育,向?qū)W生普及該游戲的危害,嚴(yán)禁學(xué)生參與此類危險(xiǎn)游戲。同時(shí),學(xué)校也需加強(qiáng)監(jiān)管,發(fā)現(xiàn)苗頭立即制止。
家庭教育和關(guān)愛同樣重要。父母應(yīng)時(shí)刻關(guān)注孩子的動(dòng)態(tài),加強(qiáng)與孩子的溝通交流,盡早發(fā)現(xiàn)并消除安全隱患。只有家校共同合作,才能確保孩子們遠(yuǎn)離“死亡游戲”的侵害。
同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也需承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,加強(qiáng)對用戶發(fā)布內(nèi)容的審核和管理。防止類似“死亡游戲”這樣的危險(xiǎn)信息在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上傳播,從而保護(hù)廣大青少年的身心健康。
生命誠可貴,我們不能讓“死亡游戲”成為孩子們的娛樂方式。全社會(huì)應(yīng)共同努力,打贏這場圍剿“死亡游戲”的戰(zhàn)役。