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"死亡游戲"校園風靡,家長心驚!為何危險游戲屢禁不止?

   時間:2024-11-04 11:23:29 來源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】近日,長沙電視臺政法頻道曝光了一款在校園內風靡的“死亡游戲”,該游戲通過特定動作誘導體驗者迅速進入窒息缺氧狀態(tài),引發(fā)了家長們的廣泛擔憂。

據(jù)悉,這款被孩子們稱為“夢回大唐”或“死亡三秒”的游戲,包含的危險動作可能導致玩家休克甚至永久性腦損傷。有家長反映,孩子在嘗試該游戲后迅速暈倒,出現(xiàn)尖叫、冷汗直流的癥狀,事后仍感到頭痛頭暈。

這并非“死亡游戲”首次出現(xiàn)。早在20世紀末,該游戲就已在內地和沿海城市傳播,并迅速在青少年中流行。當時,教育部曾發(fā)出警告,明確指出此類游戲對青少年身心健康的危害,并要求各地采取有效措施予以制止。

然而,多年過去了,“死亡游戲”似乎并未徹底消失。是游戲的傳播更為隱蔽,還是某些契機使其死灰復燃?更重要的是,為何仍有如此多的未成年人愿意冒險嘗試?

有觀點認為,“死亡游戲”之所以屢禁不止,與媒體對游戲的美化傳播密不可分。一些媒體在描述游戲時,過于強調其帶來的幻覺體驗,如“看見童年場景”、“目睹夢幻景色”等,這無疑增加了游戲的神秘感和吸引力。對于辨別能力不足、好奇心旺盛的未成年人來說,這樣的描述無疑具有極大的誘惑力。

監(jiān)管部門的疏忽和平臺的不作為也為“死亡游戲”的傳播提供了溫床。盡管教育部已多次發(fā)文要求刪除有關“死亡游戲”的介紹,但相關信息仍在網(wǎng)上流傳。一些網(wǎng)站和平臺對屏蔽詞不夠敏感,使得別有用心之人有機會鉆空子。

生命不是兒戲,死亡更不能成為游戲。面對“死亡游戲”的屢禁不止,我們必須采取更為堅決和有效的措施。監(jiān)管部門和平臺應加大力度清理美化傳播死亡游戲的信息,家長和老師也需更加細心地觀察孩子的娛樂方式,一旦發(fā)現(xiàn)異常及時介入。

唯有全社會共同努力,才能讓“死亡游戲”徹底消失在我們的視線之外。

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