【ITBEAR】中手游旗下自研大作《仙劍世界》定檔1月9日,這款開放世界RPG游戲備受矚目。作為仙劍IP系列的新篇章,該游戲在繼承經(jīng)典劇情的同時(shí),創(chuàng)新性地融入了抓寵養(yǎng)成戰(zhàn)斗玩法,為玩家?guī)砣麦w驗(yàn)。
中手游對(duì)仙劍IP的投入與規(guī)劃可謂長遠(yuǎn)且充滿野心。公司歷經(jīng)多次收購,已完整掌握《仙劍奇?zhèn)b傳》這一知名IP的全球所有權(quán)。此舉不僅為整治授權(quán)和內(nèi)容亂象奠定基礎(chǔ),更為重振仙劍IP鋪平了道路。
作為重振仙劍IP的重要一環(huán),《仙劍世界》的研發(fā)備受關(guān)注。自2021年首次公開以來,該游戲已歷經(jīng)多次測試與優(yōu)化,玩法和質(zhì)量均得到顯著提升。據(jù)悉,《仙劍世界》支持PC、移動(dòng)和云游戲三端游玩,并計(jì)劃未來增加主機(jī)端及VR/MR端體驗(yàn),以覆蓋全生態(tài)。
在《仙劍世界》正式上線前,中手游已成功拿下仙劍IP全球版權(quán),為游戲全球上市掃清了障礙。這一舉措有望助力中手游將游戲市場拓展至全球范圍,吸引更多玩家群體。
外資機(jī)構(gòu)晨星對(duì)中手游及《仙劍世界》的前景表示樂觀。其最新研報(bào)維持中手游的公允價(jià)值估值,并指出《仙劍世界》的發(fā)布將對(duì)中手游的財(cái)務(wù)表現(xiàn)產(chǎn)生積極影響。據(jù)晨星估計(jì),該游戲上線后的年化收入貢獻(xiàn)可達(dá)17億元人民幣。
隨著《仙劍世界》的定檔和全平臺(tái)上線,中手游正迎來新的發(fā)展機(jī)遇。這款融合經(jīng)典與創(chuàng)新的游戲有望成為仙劍IP的新里程碑,引領(lǐng)中手游邁向更廣闊的市場。