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“死亡游戲”風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)?珍視生命,抵制危險(xiǎn)游戲行為!

   時(shí)間:2024-11-03 16:13:44 來(lái)源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近日,在長(zhǎng)沙等地,一種名為“夢(mèng)回大唐”或“死亡三秒”的危險(xiǎn)游戲在青少年群體中迅速傳播,引發(fā)社會(huì)廣泛關(guān)注。該游戲通過(guò)特定動(dòng)作導(dǎo)致體驗(yàn)者快速窒息缺氧,有家長(zhǎng)反映孩子因此休克住院,情況十分危急。

據(jù)悉,“死亡游戲”并非新鮮事物,早在20多年前就曾在校園中風(fēng)靡一時(shí)。當(dāng)時(shí),教育部曾發(fā)出明確禁令,要求各地采取有效措施制止此類(lèi)游戲的傳播,并嚴(yán)令禁止學(xué)生嘗試。然而,如今這一危險(xiǎn)游戲似乎又卷土重來(lái),且在未成年人中蔓延。

有家長(zhǎng)表示,孩子在玩該游戲后出現(xiàn)暈倒、尖叫、冷汗直冒等癥狀,甚至第二天仍感到頭痛頭暈。家長(zhǎng)們對(duì)此深感擔(dān)憂,認(rèn)為這種游戲?qū)η嗌倌甑纳硇慕】翟斐闪藰O大威脅。

據(jù)了解,“死亡游戲”之所以吸引未成年人嘗試,很大程度上是因?yàn)橐恍┎回?fù)責(zé)任的媒體和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)對(duì)其進(jìn)行了美化宣傳。這些宣傳往往夸大游戲的神秘感和刺激感,甚至宣稱(chēng)能讓人“看見(jiàn)前世記憶”,誘導(dǎo)未成年人盲目跟風(fēng)。

針對(duì)這一現(xiàn)象,教育部門(mén)和專(zhuān)家再次發(fā)出警告,強(qiáng)調(diào)“死亡游戲”的危險(xiǎn)性,并呼吁家長(zhǎng)和老師加強(qiáng)對(duì)孩子的監(jiān)管和教育。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)也應(yīng)承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,嚴(yán)格審核和管理相關(guān)內(nèi)容,防止此類(lèi)危險(xiǎn)信息的傳播。

生命不是兒戲,死亡更不能成為游戲。面對(duì)這種視生命如草芥的危險(xiǎn)游戲,我們必須堅(jiān)決說(shuō)“不”,并共同努力保護(hù)青少年的身心健康。

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