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《龍騰世紀(jì)4》開(kāi)發(fā)面臨挑戰(zhàn):多種引擎嘗試,能否突破困境?

   時(shí)間:2024-11-02 12:14:11 來(lái)源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】《龍騰世紀(jì)4》創(chuàng)意總監(jiān)談重制版合集挑戰(zhàn)

近日,《龍騰世紀(jì)4》的創(chuàng)意總監(jiān)Jon Epler在接受媒體采訪時(shí),談及了關(guān)于推出《龍騰世紀(jì)》三部曲重制版合集的可能性與挑戰(zhàn)。他坦言,盡管團(tuán)隊(duì)對(duì)此充滿熱情,但面臨的引擎問(wèn)題卻使得這一項(xiàng)目頗具難度。

Jon Epler指出,與采用虛幻引擎打造的《質(zhì)量效應(yīng)》系列前三部作品不同,《龍騰世紀(jì)》系列的三部曲分別基于不同的游戲引擎。《龍騰世紀(jì):起源》與《龍騰世紀(jì)2》運(yùn)用了BioWare自家的Eclipse引擎,而《龍騰世紀(jì)3》則轉(zhuǎn)而使用了EA的寒霜引擎。這種引擎的多樣性為整合和重制工作帶來(lái)了額外的復(fù)雜性。

盡管面臨技術(shù)層面的挑戰(zhàn),Jon Epler并未完全放棄這一想法。他表示:“在BioWare,我大概是僅剩的20位真正熟悉Eclipse引擎的人之一。雖然重制《龍騰世紀(jì)》不會(huì)像《質(zhì)量效應(yīng)》那樣簡(jiǎn)單,但我們對(duì)原版游戲的熱愛(ài)是毋庸置疑的。我們永不言敗,這就是我們的信念?!?/p>

這番言論無(wú)疑為期待《龍騰世紀(jì)》重制版的粉絲們帶來(lái)了一絲希望。雖然具體的重制計(jì)劃和時(shí)間表尚未公布,但Jon Epler的表態(tài)至少證明,這一項(xiàng)目仍在BioWare的考慮之中。

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