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《怪物獵人:荒野》首發(fā)遇挫,RTX4070也難保1080P60,畫(huà)質(zhì)與流暢度如何權(quán)衡?

   時(shí)間:2024-11-02 10:07:11 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】卡普空旗下備受期待的游戲《怪物獵人:荒野》近日在PC平臺(tái)開(kāi)啟了公開(kāi)測(cè)試,讓玩家們得以搶先體驗(yàn)這款作品的魅力。在此次測(cè)試中,玩家們可以嘗試角色創(chuàng)建、沉浸于故事模式,以及挑戰(zhàn)各種狩獵任務(wù)等豐富玩法。

然而,測(cè)試版游戲的表現(xiàn)并未完全滿足玩家的期待。據(jù)外媒MxBenchmarkPC的測(cè)試結(jié)果顯示,即使在高端硬件如RTX 4070顯卡的支持下,游戲在1080P分辨率最高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下也難以穩(wěn)定達(dá)到60幀。特別是在復(fù)雜游戲場(chǎng)景中,幀率甚至?xí)抵?5幀左右,這顯然影響了游戲的流暢度和玩家的體驗(yàn)。

幸運(yùn)的是,外媒也指出了一種可能的解決方案。通過(guò)開(kāi)啟DLSS和幀生成功能,玩家可以在一定程度上提高游戲幀數(shù)。在1080P和1440P分辨率下,這種方法能夠保證游戲以穩(wěn)定的60幀運(yùn)行。但值得注意的是,這樣做可能會(huì)以犧牲部分畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)為代價(jià)。

盡管測(cè)試版存在優(yōu)化問(wèn)題,但玩家們對(duì)《怪物獵人:荒野》的熱情并未受到影響。畢竟,這款游戲?qū)⒂?025年2月28日正式全球發(fā)行,距離現(xiàn)在還有一段不短的時(shí)間。相信在這段時(shí)間里,卡普空會(huì)根據(jù)玩家的反饋和測(cè)試結(jié)果,逐步改善游戲的優(yōu)化水平,為玩家?guī)?lái)更加出色的游戲體驗(yàn)。

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