【ITBEAR】第九屆索尼中國(guó)創(chuàng)新大賽(Inspire innovation Sony China,簡(jiǎn)稱IISC)于上海圓滿落幕,展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)匯聚了50余項(xiàng)精彩提案,這些提案不僅展現(xiàn)了索尼員工的創(chuàng)新思維,也體現(xiàn)了中國(guó)高校學(xué)子的無限創(chuàng)意。
本次大賽以“迎接挑戰(zhàn),勇于創(chuàng)新”為主題,吸引了眾多關(guān)注。索尼中國(guó)總裁吉田武司在開幕式上致辭,他表示,索尼一直致力于激發(fā)創(chuàng)意靈感,將夢(mèng)想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),推動(dòng)新技術(shù)和新產(chǎn)品的誕生。此次大賽正是這一理念的生動(dòng)體現(xiàn)。
展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),各項(xiàng)創(chuàng)新提案悉數(shù)亮相。其中,不少提案聚焦于AI技術(shù)、3D虛擬形象捕捉技術(shù)等前沿領(lǐng)域,致力于在索尼既有產(chǎn)品與技術(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí)與創(chuàng)新。同時(shí),也有提案關(guān)注到了無障礙領(lǐng)域,如為視障人士設(shè)計(jì)的輔助設(shè)備等,體現(xiàn)了科技向善的溫暖力量。
高校組的提案同樣亮點(diǎn)紛呈。經(jīng)過激烈角逐,最終來自中國(guó)美術(shù)學(xué)院的提案“次元隧道:與虛擬人物的情感交互”脫穎而出,榮獲總裁獎(jiǎng)。該提案以大屏為載體,結(jié)合AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)了與虛擬人物的情感交互,為家庭娛樂帶來了全新體驗(yàn)。
索尼中國(guó)主辦的“悠如音樂”項(xiàng)目也亮相展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。這一項(xiàng)目集文化創(chuàng)意、科技、公益于一體,通過音樂創(chuàng)意文化活動(dòng),傳遞感動(dòng)與溫暖。展出的悠如樂器和優(yōu)秀作品吸引了眾多觀眾的目光。
IISC大賽作為索尼在中國(guó)標(biāo)志性的創(chuàng)新盛事,已成功舉辦九屆。每一屆大賽都匯聚了眾多創(chuàng)新思想和精彩提案,為索尼的發(fā)展注入了源源不斷的動(dòng)力。同時(shí),大賽也為廣大員工和高校學(xué)子提供了一個(gè)展示自我、實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的舞臺(tái)。