【ITBEAR】《黑神話:悟空》作為國(guó)產(chǎn)3A級(jí)游戲的標(biāo)桿,近日在游戲界掀起了狂潮。該游戲不僅在游戲品質(zhì)上實(shí)現(xiàn)了突破,更在商業(yè)銷量上取得了驕人成績(jī),為中國(guó)游戲行業(yè)在國(guó)際舞臺(tái)上贏得了榮耀。
據(jù)PlayStation之父長(zhǎng)久夛良木健透露,《黑神話:悟空》在今年9月首月全平臺(tái)的銷量已突破2000萬套,這一驚人數(shù)字遠(yuǎn)超開發(fā)團(tuán)隊(duì)預(yù)期。主美楊奇在近期采訪中表示,團(tuán)隊(duì)最初將游戲定位為《斗戰(zhàn)神Plus》,并設(shè)定了300-500萬套的銷售目標(biāo),然而現(xiàn)實(shí)成果遠(yuǎn)超預(yù)期。
盡管團(tuán)隊(duì)自認(rèn)游戲品質(zhì)僅達(dá)到預(yù)期的70%,但《黑神話:悟空》仍獲得了巨大成功。短暫的慶祝過后,團(tuán)隊(duì)成員們已迅速回歸平靜,開始著手規(guī)劃未來發(fā)展路線。