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《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》僵尸模式揭秘,獨(dú)特玩法引期待!

   時(shí)間:2024-10-27 16:21:00 來(lái)源:ITBEAR作者:江紫萱編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】IGN近期對(duì)《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》的僵尸模式進(jìn)行了深入前瞻,并對(duì)其給予了高度評(píng)價(jià)。盡管該模式目前仍在評(píng)測(cè)中,但評(píng)測(cè)人員發(fā)現(xiàn)其與《COD戰(zhàn)爭(zhēng)世界》時(shí)期的僵尸模式有著緊密的聯(lián)系。

本作僵尸模式的亮點(diǎn)在于新動(dòng)作機(jī)制和地圖設(shè)計(jì),它們使得游戲獨(dú)樹一幟且充滿刺激。然而,游戲中的角色和NPC對(duì)話過于嘈雜,有時(shí)會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn)。

地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面,游戲既保留了創(chuàng)新元素,又維持了傳統(tǒng)結(jié)構(gòu),滑索的加入也為游戲增添了樂趣。但地圖過大,對(duì)于方向感不強(qiáng)的玩家來(lái)說可能會(huì)造成困擾。

評(píng)測(cè)人員還對(duì)升級(jí)系統(tǒng)提出了批評(píng),認(rèn)為武器升級(jí)速度過慢,且自定義選項(xiàng)有限。

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