【ITBEAR】近期,《對馬島之鬼》的續(xù)篇《羊蹄山之鬼》自公布以來,便在游戲粉絲群體中掀起了波瀾。部分忠實玩家對原主角境井仁的缺席表示不解,而另一些則對新作可能帶來的現代元素充滿期待。有消息稱,甚至發(fā)行方索尼對此變動亦感不滿。
據油管頻道Endymion透露,Sucker Punch最初計劃制作以境井仁為核心的續(xù)作,但后期卻轉而開發(fā)了全新的《羊蹄山之鬼》,主角換成了Atsu。這一轉變發(fā)生在開發(fā)后期,并伴隨著新員工的加入。
原計劃中,境井仁將踏上羊蹄山,再次迎戰(zhàn)蒙古勢力。然而,隨著Sucker Punch的調整,這一故事線被徹底放棄。目前,索尼正在考慮如何為《羊蹄山之鬼》定價,并有意將其作為衍生作品推出,同時保留境井仁在未來主線故事中的角色。
多個消息源向Endymion證實,《羊蹄山之鬼》可能會推遲至2026年發(fā)布。