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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》難度大更新惹眾怒,官方?jīng)Q定回滾補丁

   時間:2024-10-25 10:45:25 來源:ITBEAR作者:顧雨柔編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】游戲界近期傳來一則重要消息,F(xiàn)ocus Interactive宣布將對《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的4.0補丁進行回滾。此舉源于玩家對游戲難度調(diào)整的不滿,特別是新補丁對游戲玩法造成的顯著影響。

據(jù)悉,自《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》9月發(fā)布以來,游戲在“無情”難度下的勝率原為60%。然而,3.0補丁推出后,勝率飆升至80%以上,導致玩家對游戲難度提出質(zhì)疑。為應對這一問題,開發(fā)團隊決定增加敵人數(shù)量,以期恢復游戲的挑戰(zhàn)性。

遺憾的是,這一調(diào)整對低難度關(guān)卡的玩家也產(chǎn)生了不利影響。許多玩家表示,游戲變得更加緊張和具有壓力。為此,開發(fā)商決定對4.0補丁中的敵人生成率進行重新調(diào)整。

在“最低、平均、較高”難度下,敵人生成率將恢復至之前的水平;而在“無情”難度下,敵人生成率將大幅降低,以尋找更合適的游戲難度平衡點。

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