【ITBEAR】沉寂多時(shí)的像素風(fēng)橫版ARPG游戲《火環(huán)》,近日宣布開啟第二次測試招募,瞬間吸引了大量玩家的目光。這款游戲自上次測試以來,已過了500多天,而取得版號也已是10個(gè)月前的事情。
盡管開發(fā)歷程波折,《火環(huán)》的關(guān)注度卻絲毫未減。在taptap預(yù)約榜上,它甚至力壓《寶可夢大集結(jié)》,占據(jù)首位。這一成績,無疑是對游戲高質(zhì)量人物立繪和獨(dú)特像素風(fēng)場景的肯定。
《火環(huán)》的首次曝光是在2021年9月,其宣傳PV迅速吸引了大量玩家。兩個(gè)宣傳PV的累計(jì)播放量達(dá)到了236萬,taptap預(yù)約人數(shù)也達(dá)到了80萬。然而,游戲的開發(fā)之路并不順利,多次跳票讓玩家對游戲的狀況感到擔(dān)憂。
直到2023年6月,《火環(huán)》才終于開放了第一次不計(jì)費(fèi)刪檔測試。測試展示了游戲的動(dòng)作性和巧思,但同時(shí)也暴露了養(yǎng)成和卡池上的問題。針對玩家反饋,官方迅速發(fā)布了道歉信和調(diào)整公告。
在取得版號后,《火環(huán)》曾再次引起玩家關(guān)注,但官方對開發(fā)狀況保持沉默。直到2024年10月,游戲終于開啟了第二次測試的招募,重新回到了玩家的視野。對于這款有個(gè)性的產(chǎn)品來說,這或許是一個(gè)新的機(jī)會(huì)。