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《黑神話:悟空》收入破10億美金,能否斬獲年度游戲大獎(jiǎng)?

   時(shí)間:2024-10-22 12:38:42 來(lái)源:ITBEAR作者:沈如風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上取得了顯著成就,其收入首次突破10億美元大關(guān),換算成人民幣約為70.1億元。同時(shí),該游戲的銷(xiāo)量也達(dá)到了驚人的2090萬(wàn)份,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的市場(chǎng)號(hào)召力。

自發(fā)售以來(lái),《黑神話:悟空》在短短一個(gè)月內(nèi)持續(xù)保持高銷(xiāo)量,平均每天售出超過(guò)12萬(wàn)份。這一佳績(jī)無(wú)疑使其成為今年單機(jī)游戲市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,也引發(fā)了業(yè)界對(duì)其能否榮獲2024年度游戲的熱議。

國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至當(dāng)前,國(guó)內(nèi)游戲相關(guān)企業(yè)總數(shù)已達(dá)54.9萬(wàn)家。其中,2024年前九個(gè)月新增注冊(cè)企業(yè)約9.4萬(wàn)余家,廣東、海南、江蘇三地企業(yè)數(shù)量領(lǐng)先。

然而,在繁榮背后,也存在著一定的風(fēng)險(xiǎn)。據(jù)統(tǒng)計(jì),涉及司法案件的游戲相關(guān)企業(yè)占比達(dá)到了2.37%。

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