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《寂靜嶺2:重制版》發(fā)布,是否標(biāo)志雷作時(shí)代終結(jié)?

   時(shí)間:2024-10-20 17:15:56 來(lái)源:ITBEAR作者:蘇婉清編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】在2022年10月,當(dāng)科樂(lè)美宣布由Bloober Team負(fù)責(zé)重制經(jīng)典游戲《寂靜嶺2》時(shí),這一決定引發(fā)了玩家們的廣泛質(zhì)疑。許多人對(duì)這個(gè)選擇持懷疑態(tài)度,對(duì)Bloober Team的能力表示不信任。

事實(shí)上,Bloober Team在恐怖游戲領(lǐng)域的表現(xiàn)一直不盡如人意。盡管他們的《層層恐懼》系列獲得了一定的好評(píng),但其他作品如《靈媒》和《布萊爾女巫》都未能給人留下深刻印象。

然而,隨著《寂靜嶺2:重制版》的發(fā)布,Bloober Team終于贏得了玩家和評(píng)論家的認(rèn)可。這一成功不僅證明了他們的實(shí)力,也為他們的下一款游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》帶來(lái)了積極的影響。

在接受采訪時(shí),《時(shí)間旅者:重生曙光》的總監(jiān)沃伊切赫·皮耶科表示,這是他們團(tuán)隊(duì)成為一流恐怖游戲開(kāi)發(fā)者的有力證據(jù)。他還贊揚(yáng)了團(tuán)隊(duì)在面對(duì)質(zhì)疑和困難時(shí)的堅(jiān)韌和毅力。

出品人和總監(jiān)雅塞克·齊巴也表達(dá)了他們對(duì)未來(lái)的期望,即成為一家專(zhuān)注于恐怖游戲的公司,并找到他們的利基市場(chǎng)。他還提到,《寂靜嶺2:重制版》的成功已經(jīng)對(duì)《時(shí)間旅者:重生曙光》的接受度產(chǎn)生了積極的影響。

對(duì)于Bloober Team來(lái)說(shuō),《寂靜嶺2:重制版》的成功無(wú)疑是一個(gè)重要的里程碑。他們不僅證明了自己的能力,也為未來(lái)的恐怖游戲開(kāi)發(fā)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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