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《黑神話:悟空》領(lǐng)跑獨(dú)立游戲市場,收入奪冠引新風(fēng)向!

   時間:2024-10-18 19:56:42 來源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】根據(jù)最新發(fā)布的《全球獨(dú)立游戲市場報告》,由國外知名數(shù)據(jù)分析公司VG Insights編纂的數(shù)據(jù)顯示,今年前九個月,Steam平臺上的獨(dú)立游戲總收入已逼近40億美元大關(guān),占據(jù)了完整游戲收入的近一半。這一數(shù)據(jù)凸顯了獨(dú)立游戲市場的蓬勃發(fā)展和消費(fèi)者對這一領(lǐng)域的濃厚興趣。

在獨(dú)立游戲市場中,中國自主研發(fā)的3A大作《黑神話:悟空》脫穎而出,成為全球矚目的焦點(diǎn)。這款游戲憑借其精美的畫面、獨(dú)特的風(fēng)格以及深厚的文化底蘊(yùn),吸引了眾多玩家和媒體的關(guān)注。VG Insights將其歸類為獨(dú)立游戲,并強(qiáng)調(diào)其對市場增長的推動作用。

目前,Steam平臺已發(fā)布超過13000款游戲,其中獨(dú)立游戲占比高達(dá)98.9%,主導(dǎo)地位不言而喻。而《黑神話:悟空》的總收入更是達(dá)到了驚人的10億美元,超越了今年所有其他獨(dú)立發(fā)行游戲的總和。

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