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《潛行者2》:切爾諾貝利之心,非線性敘事如何玩轉(zhuǎn)?

   時(shí)間:2024-10-17 10:44:02 來源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】游戲媒體IGN于昨日(10月16日)在其官方Y(jié)ouTube頻道發(fā)布了一段關(guān)于《潛行者2:切爾諾貝利之心》的最新前瞻視頻,揭示了游戲的非線性敘事和響應(yīng)機(jī)制,玩家的每一個(gè)細(xì)微選擇都可能觸發(fā)意想不到的故事分支。

在這款游戲中,玩家將被派往切爾諾貝利禁區(qū),利用探測(cè)器探尋放射性異常和隱藏的強(qiáng)大遺物。

游戲伊始,一次偶然的邂逅便能引發(fā)一系列支線任務(wù),微小的選擇匯聚成復(fù)雜的故事情節(jié),例如,拯救被困的幸存者可能需要先去調(diào)查他的朋友,而某些任務(wù)也可能因玩家的選擇而被錯(cuò)過。

在這個(gè)開放的游戲世界中,玩家可以自由探索,周圍充滿了各種派系與生物,包括變種人和人類敵人,戰(zhàn)斗具有不可預(yù)測(cè)性,而罌粟花田也暗藏殺機(jī),時(shí)刻提醒玩家在這個(gè)危險(xiǎn)的世界中生存需要謹(jǐn)慎。

在尋找角色Squint的主線任務(wù)中,玩家有兩種不同的玩法選擇:要么選擇暴力對(duì)抗,要么選擇合作并解鎖一個(gè)全新的游戲體驗(yàn),這種設(shè)計(jì)不禁讓人聯(lián)想到《輻射》系列。

據(jù)悉,《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于2024年11月20日正式發(fā)售,支持Xbox Series X|S和PC平臺(tái),并將在發(fā)售當(dāng)天加入Game Pass。

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