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央視解讀:何為3A游戲?高成本、高體量、高質(zhì)量!

   時(shí)間:2024-10-15 20:24:26 來(lái)源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近期,央視《面對(duì)面》節(jié)目對(duì)《黑神話:悟空》的制作人馮驥進(jìn)行了深度專訪,期間提出了一個(gè)全新的3A游戲定義:高成本、高體量、高質(zhì)量。這一新定義相較于以往“大量資金、資源和時(shí)間投入”的標(biāo)準(zhǔn),更加凸顯了游戲質(zhì)量的核心地位,迅速在玩家和業(yè)界引發(fā)了廣泛討論。

高成本指的是游戲開發(fā)過(guò)程中的大量資金投入,它為制作高質(zhì)量的游戲奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。而高體量則涉及游戲內(nèi)容的豐富度和規(guī)模,涵蓋了游戲世界的大小、劇情的復(fù)雜程度等多個(gè)方面。

其中,高質(zhì)量是新定義的核心所在,它強(qiáng)調(diào)游戲在畫面、音效、玩法、劇情等方面都需要有卓越的表現(xiàn),并能為玩家?guī)?lái)極佳的游戲體驗(yàn)。

許多玩家對(duì)央視提出的這一新定義表示認(rèn)同和支持,他們認(rèn)為這種表述更加準(zhǔn)確,因?yàn)橛螒虻馁|(zhì)量才是決定玩家體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。

以《黑神話:悟空》為例,它不僅在成本和規(guī)模上達(dá)到了預(yù)期,更憑借過(guò)硬的游戲質(zhì)量贏得了玩家的廣泛好評(píng),成為了國(guó)產(chǎn)3A游戲中的佼佼者,并為國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展開辟了新的道路。

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