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堡壘之夜破億在線!游戲新紀(jì)元,億級玩家共創(chuàng)新高峰!

   時(shí)間:2024-10-02 19:29:44 來源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在近日舉行的虛幻引擎發(fā)布會(huì)上,Epic Games的CEO Tim Sweeney分享了他的觀點(diǎn):《堡壘之夜》的輝煌成就和一些大作的未達(dá)預(yù)期,都指向了一個(gè)方向——元宇宙才是游戲發(fā)展的歸宿。

Sweeney在演講中提到,《堡壘之夜》不僅刷新了同時(shí)在線人數(shù)的紀(jì)錄,更是以1.1億活躍用戶的驚人數(shù)字,站在了游戲歷史的巔峰。他強(qiáng)調(diào),這一里程碑式的成就,正是在游戲行業(yè)經(jīng)歷深刻變革的大背景下誕生的。

談及《堡壘之夜》的成功秘訣,Sweeney認(rèn)為,這得益于全球各大品牌的紛紛加盟。從音樂家到迪士尼,再到《星球大戰(zhàn)》等重量級IP,共同為玩家打造了一個(gè)不斷進(jìn)化、實(shí)時(shí)互動(dòng)的頂級娛樂世界。他堅(jiān)信,這正是游戲未來應(yīng)該走向的方向。

“不管你對《堡壘之夜》的現(xiàn)狀有何看法,它都已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)前所未有、令人振奮的規(guī)模,這在娛樂史上都是獨(dú)一無二的?!盨weeney如是說。

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