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索尼PlayStation新動向:AI技術(shù)助力游戲開發(fā),成本與效率雙贏?

   時間:2024-10-01 07:23:09 來源:ITBEAR作者:任飛揚(yáng)編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】索尼公司在最新發(fā)布的《2024年企業(yè)報(bào)告》中揭示了其未來愿景,致力于成為一家能夠緊跟社會變革和技術(shù)進(jìn)步的娛樂公司。報(bào)告明確指出,AI和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)將在PlayStation業(yè)務(wù)中,特別是在游戲開發(fā)領(lǐng)域,扮演至關(guān)重要的角色。

該報(bào)告以《漫威蜘蛛俠2》為例,詳細(xì)闡述了AI技術(shù)如何助力游戲制作。在這款游戲的開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)運(yùn)用了語音識別軟件,實(shí)現(xiàn)了字幕與角色對話的自動同步,從而顯著提升了開發(fā)效率。

索尼表示,他們的目標(biāo)是借助先進(jìn)技術(shù),在不犧牲產(chǎn)品質(zhì)量的前提下,加快開發(fā)流程并降低成本。為此,公司計(jì)劃將實(shí)時3D處理技術(shù)和傳感器技術(shù)等融入游戲開發(fā)中,以探索新的可能性。

報(bào)告還透露,索尼正考慮在集團(tuán)內(nèi)部跨職能應(yīng)用其積累的高質(zhì)量三維資產(chǎn),如工作室的運(yùn)動數(shù)據(jù),并探討將這些資產(chǎn)對外銷售的市場潛力。

為了實(shí)現(xiàn)“降本增效”的目標(biāo),索尼還采取了多項(xiàng)策略性舉措。其中包括投資Volumetric Capture工作室,該工作室專注于捕捉人物和環(huán)境的3D數(shù)據(jù),以生成高品質(zhì)的圖像和3D資源。索尼還與Epic Games展開合作,嘗試?yán)锰摶靡嬖谟螒蜷_發(fā)中復(fù)用先前用于音樂視頻的3D元素。

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