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網文、網劇、游戲成出海新寵,利潤指揮棒如何引領文化產業(yè)風向標?

   時間:2024-09-29 08:13:08 來源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月29日消息,據VG Insights最新披露的數據顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺上已斬獲高達9.948億美元的總收入,折合人民幣約為69.75億元,同時贏得了96.2%的好評率。這款游戲不僅在國內風靡,更引發(fā)了國外網友對中國文化的熱烈探討,成為中國文化海外傳播的新亮點。

在數字時代,游戲、網文、網劇被并稱為中國文化出海的“新三樣”。這些數字化文化產品以其獨特的魅力,正在全球范圍內掀起一股中國文化熱潮。

在近日由《亞太日報》主辦的分享會上,多位專家就數字內容和生活方式的出海議題進行了深入探討。清華大學戰(zhàn)略新興產業(yè)研究中心的胡麒牧副主任指出,“新三樣”實質上是文化貿易的數字化展現,它們融合了先進的數字技術,從而賦予了文化產品新的生命力。

文淵智庫的王超創(chuàng)始人則強調,民營企業(yè)在拓展國際市場時應遵循市場規(guī)律和商業(yè)邏輯,以利潤為導向,著力培養(yǎng)自身的市場和用戶基礎,進而構建穩(wěn)固的產業(yè)鏈。這種以市場需求為驅動的發(fā)展模式,將有助于推動中國文化產品更好地走向世界。

同時,中國傳媒大學經濟管理學院的方英教授也分享了她的觀點。她認為,在數字技術的助力下,尤其是人工智能的快速發(fā)展,為網絡文學等文化產品的翻譯和傳播提供了極大便利。這大大降低了文化出海的難度,使得更多優(yōu)秀的中國文化作品能夠觸達全球受眾。

中央財經大學數字經濟融合創(chuàng)新發(fā)展中心的陳端主任也指出,大數據技術正在深度參與文化產品的研發(fā)過程。通過精準分析市場需求,文化產品能夠更加精準地滿足目標客群的文化消費需求,從而提升文化影響力的針對性。

隨著數字技術的不斷進步和“新三樣”的蓬勃發(fā)展,中國文化正以前所未有的速度和廣度走向世界。這不僅展示了中國文化的獨特魅力,也為全球文化交流和互動作出了重要貢獻。

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