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8月英國游戲市場:數(shù)字版銷量占比75%,同比大增10%!

   時間:2024-09-24 07:13:59 來源:ITBEAR作者:顧雨柔編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月24日消息,近年來,游戲行業(yè)的格局正在悄然發(fā)生變化。曾幾何時,游戲發(fā)行商們誓言旦旦地表示“永遠不會完全數(shù)字化”,然而,隨著玩家群體對便利性的日益重視,實體游戲的銷量卻持續(xù)走低。

根據(jù)GamesIndustry.biz的最新報道,英國8月份的游戲市場呈現(xiàn)出一種鮮明的對比態(tài)勢:總銷量為174萬份,其中數(shù)字版游戲占比高達75%,與前一年同期相比,這一比例增長了10%。這一數(shù)據(jù)無疑揭示了數(shù)字化浪潮對游戲市場的深刻影響。

據(jù)ITBEAR了解,盡管上個月游戲市場的整體表現(xiàn)略顯冷清,銷量較去年同期微降了1.5%(數(shù)據(jù)截止至24日,未將育碧的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》計入),但一些熱門游戲的表現(xiàn)依然亮眼。《GTA 5》穩(wěn)坐當月銷量冠軍的寶座,而《GTA Online》也緊隨其后,位居第四。這些現(xiàn)象表明,盡管市場總體趨勢有所波動,但部分游戲依然能夠憑借其獨特的魅力吸引玩家。

(此處可插入相關(guān)圖片,但由于要求不添加新圖片,故省略圖片標簽)

綜上所述,游戲行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型已成不可逆轉(zhuǎn)之勢。隨著玩家偏好的變化和技術(shù)的進步,數(shù)字版游戲在市場上的份額將繼續(xù)擴大。對于游戲發(fā)行商而言,如何在這一變革中抓住機遇,創(chuàng)新求變,將是他們面臨的重要課題。

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