ITBear旗下自媒體矩陣:

《戰(zhàn)地》新作2025年震撼來(lái)襲:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重燃,職業(yè)系統(tǒng)再啟!

   時(shí)間:2024-09-17 09:18:03 來(lái)源:ITBEAR作者:楊凌霄編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月17日消息,Vince Zampella,重生和IW工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人以及EA工作室組織集團(tuán)的總經(jīng)理,近日接受了IGN的專訪。在訪談中,他透露了自己目前正負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列的監(jiān)制任務(wù),并確認(rèn)了下一款《戰(zhàn)地》游戲的重要細(xì)節(jié)。

據(jù)Zampella表示,新款《戰(zhàn)地》游戲計(jì)劃于2025年面市,將帶領(lǐng)玩家重返“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景”。這款游戲?qū)⒗^承系列經(jīng)典的64人大地圖玩法,并做出一些重要調(diào)整,如取消專家系統(tǒng),恢復(fù)傳統(tǒng)的職業(yè)系統(tǒng)。這些變化旨在回歸《戰(zhàn)地》系列的核心玩法,為玩家提供更加純粹和深入的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

據(jù)ITBEAR了解,Zampella在訪談中流露出對(duì)《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》時(shí)代的懷念,認(rèn)為那是系列的巔峰時(shí)期。他強(qiáng)調(diào),新款游戲?qū)⒓橙∵@些經(jīng)典作品的精華,同時(shí)尋求創(chuàng)新和突破,以滿足現(xiàn)代玩家的期待。

在談及《戰(zhàn)地2042》時(shí),Zampella澄清說(shuō),盡管該作并未達(dá)到預(yù)期,但它并非一款“失敗的游戲”。開發(fā)團(tuán)隊(duì)從中汲取了寶貴經(jīng)驗(yàn),并致力于在新作中避免重蹈覆轍。他透露,EA對(duì)新作的期望很高,希望它能夠從一開始就展現(xiàn)出卓越的品質(zhì)。

新款《戰(zhàn)地》游戲的開發(fā)工作已于今年早些時(shí)候全面啟動(dòng),由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion等多個(gè)工作室聯(lián)合進(jìn)行。Zampella表示,團(tuán)隊(duì)正致力于打造一個(gè)精心設(shè)計(jì)的游戲世界,其中包含豐富的陸??諔?zhàn)斗元素,以及自然災(zāi)害等動(dòng)態(tài)事件,旨在為玩家提供前所未有的沉浸式體驗(yàn)。

此外,EA還計(jì)劃在2025年推出社區(qū)測(cè)試計(jì)劃,邀請(qǐng)玩家們共同參與游戲的測(cè)試與優(yōu)化過(guò)程。這一舉措顯示出EA對(duì)玩家反饋的高度重視,以及打造一款真正符合玩家期待的作品的決心。

關(guān)鍵詞:#戰(zhàn)地系列# #現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景# #64人大地圖# #職業(yè)系統(tǒng)回歸# #2025年推出#

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  English Version