【ITBEAR】9月13日消息,全球頭顯市場(chǎng)近期呈現(xiàn)出新的變化格局。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Counterpoint Research的最新報(bào)告,2024年第2季度,全球頭顯出貨量遭遇了4%的同比下滑。這一數(shù)據(jù)背后,揭示了市場(chǎng)的一些關(guān)鍵動(dòng)態(tài)和玩家表現(xiàn)。
在市場(chǎng)細(xì)分方面,meta繼續(xù)穩(wěn)坐頭把交椅,其出貨量實(shí)現(xiàn)了37%的同比增長(zhǎng),并占據(jù)了高達(dá)80%的市場(chǎng)份額。特別值得一提的是,meta旗下的Quest 3單款產(chǎn)品就攬下了超過(guò)70%的市場(chǎng)份額,展現(xiàn)了強(qiáng)大的市場(chǎng)統(tǒng)治力。
據(jù)ITBEAR了解,字節(jié)跳動(dòng)支持的PICO也表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,同比增長(zhǎng)率達(dá)到18%,成功躋身市場(chǎng)第二位。這一成就的取得,得益于PICO在企業(yè)領(lǐng)域的積極拓展,以及在中國(guó)618電商節(jié)期間的有效促銷活動(dòng)。
同時(shí),專注于企業(yè)VR的DPVR也取得了顯著成績(jī),其同比增長(zhǎng)率高達(dá)67%,成為全球VR市場(chǎng)的第三大力量。這主要?dú)w功于其產(chǎn)品和解決方案在娛樂(lè)、教育及醫(yī)療行業(yè)中的廣泛應(yīng)用和強(qiáng)勁需求。
然而,并非所有玩家都能享受增長(zhǎng)的紅利。蘋(píng)果Vision Pro頭顯的出貨量就出現(xiàn)了明顯下滑。隨著產(chǎn)品初期市場(chǎng)熱度的逐漸消退,消費(fèi)者開(kāi)始等待更多豐富的內(nèi)容和應(yīng)用選項(xiàng),以支撐蘋(píng)果MR頭顯的高價(jià)定位。
同樣面臨挑戰(zhàn)的還有索尼,其在2024年第二季度的出貨量同比下滑超過(guò)90%。盡管PSVR 2型號(hào)在此時(shí)剛進(jìn)入市場(chǎng)的第二個(gè)季度,但其需求一直顯得疲軟。消費(fèi)者,尤其是游戲玩家,正在等待索尼PC適配器的發(fā)布以及新的激勵(lì)政策。此外,市場(chǎng)觀察人士也指出了PSVR 2潛在的市場(chǎng)局限性問(wèn)題。
總體來(lái)看,全球頭顯市場(chǎng)雖然面臨一些挑戰(zhàn),但依然不乏增長(zhǎng)亮點(diǎn)。各大品牌在競(jìng)爭(zhēng)中的不同表現(xiàn),也預(yù)示著未來(lái)市場(chǎng)格局的可能變化。
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