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《命運(yùn)2》遭遇滑鐵盧:Steam在線人數(shù)暴跌,玩家流失率高達(dá)74%!

   時(shí)間:2024-09-09 09:19:05 來(lái)源:ITBEAR作者:任飛揚(yáng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月9日消息,Bungie旗下的知名游戲《命運(yùn)2》近期在Steam平臺(tái)上的玩家數(shù)量出現(xiàn)了顯著下滑。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),過(guò)去30天內(nèi),該游戲的平均在線玩家人數(shù)降至32497人,相較于“終焉之形”資料片發(fā)布時(shí)的12.3萬(wàn)人,降幅高達(dá)74%。

這一數(shù)據(jù)引發(fā)了業(yè)界對(duì)《命運(yùn)2》未來(lái)走勢(shì)的關(guān)注。盡管“終焉之形”資料片曾為游戲帶來(lái)大量的付費(fèi)玩家,但玩家流失的速度卻比以往任何時(shí)候都要快。與此前發(fā)布的“邪姬魅影”和“光隕”兩個(gè)資料片相比,三個(gè)月后的平均在線人數(shù)下降了一半以上,這無(wú)疑給Bungie帶來(lái)了不小的壓力。

據(jù)ITBEAR了解,Bungie近年來(lái)的經(jīng)營(yíng)狀況并不樂(lè)觀。今年8月,公司進(jìn)行了大規(guī)模裁員,裁減了220名員工,而去年也有100名員工離職。這些裁員事件背后反映出Bungie在游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)方面可能存在的問(wèn)題。有觀點(diǎn)認(rèn)為,公司過(guò)于沉迷于宣傳意識(shí)形態(tài),而忽略了游戲本身的品質(zhì)和創(chuàng)新。

此外,Bungie的另一款游戲《馬拉松》的重啟版開(kāi)發(fā)也遭遇了挫折。據(jù)報(bào)道,該游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度已被內(nèi)部推遲至2025年。同時(shí),有關(guān)《馬拉松》游戲總監(jiān)的爭(zhēng)議也不斷傳出,有網(wǎng)友爆料稱該總監(jiān)在官方場(chǎng)合過(guò)于強(qiáng)調(diào)個(gè)人意識(shí)形態(tài),甚至導(dǎo)致前總監(jiān)因性騷擾舉報(bào)而被解雇。

面對(duì)玩家流失和內(nèi)部問(wèn)題,Bungie亟需調(diào)整策略,重振旗鼓。未來(lái),公司是否能夠走出困境,重拾玩家信心,仍有待觀察。

關(guān)鍵詞:#命運(yùn)2#、#玩家流失#、#Bungie#、#游戲開(kāi)發(fā)#、#內(nèi)部問(wèn)題#

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