ITBear旗下自媒體矩陣:

《鋼嵐》今日首發(fā),成為首款基于HarmonyOS NEXT開發(fā)的戰(zhàn)棋新游

   時間:2023-12-08 18:07:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:汪淼 發(fā)表評論無障礙通道

棋旗艦作品《鋼嵐》在華為游戲中心首發(fā)上線,并宣布《鋼嵐》完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),成為基于HarmonyOS NEXT開發(fā)的首款戰(zhàn)棋新游,不但進一步豐富了鴻蒙生態(tài)戰(zhàn)棋品類游戲內(nèi)容,也是鴻蒙生態(tài)游戲內(nèi)容建設(shè)的重要進展,為鴻蒙生態(tài)注入更多新鮮血液。

作為戰(zhàn)棋品類賽道的頭部玩家,紫龍游戲與華為游戲中心合作已有8年之久,且雙方在游戲全生命周期各階段合作緊密,共同為用戶帶來眾多人氣爆款戰(zhàn)棋類游戲,其中,在《夢幻模擬戰(zhàn)》《天地劫:幽城再臨》開發(fā)過程中進行聯(lián)合自動化游戲測試等。

作為一款備受期待的新游,《鋼嵐》創(chuàng)新性地將戰(zhàn)棋玩法與機兵題材相結(jié)合,根據(jù)業(yè)內(nèi)評價,這是第一款真正意義上的原創(chuàng)戰(zhàn)棋游戲。本次華為游戲中心再度攜手紫龍游戲完成《鋼嵐》的鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),給玩家?guī)砀鎸?、更暢快的游戲體驗。雙方基于團結(jié)引擎和方舟圖形引擎進行《鋼嵐》聯(lián)合調(diào)測,通過指令流精簡重組提高數(shù)據(jù)處理效率、進行幾何剔除和時空域降負載進一步提升圖形渲染效果,降低GPU負載,實現(xiàn)游戲性能優(yōu)化,呈現(xiàn)更精細的機甲模型和更流暢的運鏡效果。

圖片1.png

隨著游戲精品化的發(fā)展和玩家游戲需求的日益升級,基于全場景多終端覆蓋和AI大模型能力,鴻蒙系統(tǒng)能夠為游戲,尤其是首發(fā)新游,帶來更多游戲場景和流量增長機會:一方面元服務(wù)通過卡片化的信息外顯,比如將游戲內(nèi)的簽到任務(wù)提醒、大型活動等內(nèi)容通過元服務(wù)在負一屏或桌面呈現(xiàn),為玩家?guī)砀憬莸挠螒蝮w驗;另一方面在保證用戶安全與隱私的前提下,AI大模型可以識別用戶意圖,實現(xiàn)服務(wù)精準(zhǔn)投放,實現(xiàn)游戲全方位用戶觸達,促進用戶轉(zhuǎn)化。

9月25日,華為正式宣布全新HarmonyOS NEXT蓄勢待發(fā)、鴻蒙原生應(yīng)用全面啟動,與包括游戲在內(nèi)的18個領(lǐng)域的開發(fā)者及伙伴展開鴻蒙原生應(yīng)用的全面合作。截止到2023年9月30日,鴻蒙生態(tài)的設(shè)備數(shù)量已經(jīng)超過7億,已有超過220多萬的開發(fā)者投入到鴻蒙生態(tài)的開發(fā)中來。《倩女幽魂》《開心消消樂》《三國殺》等游戲紛紛宣布完成了鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)。越來越多游戲伙伴正積極擁抱鴻蒙系統(tǒng),共創(chuàng)共建共享“鴻蒙千帆起”的繁榮生態(tài)。

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  English Version