ITBear旗下自媒體矩陣:

大朋VR發(fā)布一體機(jī)之后6年,蘋(píng)果推出MR

   時(shí)間:2023-06-06 10:50:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:茹茹 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

六年前,大朋VR發(fā)布首款一體機(jī)M2;六年后,蘋(píng)果在WDDC23上發(fā)布了首款MR Vision Pro,冥冥之中,或有對(duì)應(yīng)。

這款酷似滑雪護(hù)目鏡的頭顯,擁有超越大部分產(chǎn)品的3400PPI、搭載了足以讓MR取代iPhone的雙芯片設(shè)計(jì)以及“手勢(shì)+眼動(dòng)+指環(huán)“技術(shù)加持下的無(wú)手柄操控方式,如果硬要給它一個(gè)綜合客觀的評(píng)價(jià),或許只有兩個(gè)字:未來(lái)。

e419ecf0dda3824015f713cab1fd09a

縱覽市場(chǎng),從技術(shù)層面上對(duì)比分析,蘋(píng)果MR是目前最接近元宇宙入口終端的產(chǎn)品形態(tài),雖然距離理想中的最終形態(tài)仍有不少距離,但至少在朝向標(biāo)準(zhǔn)靠攏,已經(jīng)足夠振奮人心,為已有些降溫的元宇宙概念再次添上了大把柴薪。

原來(lái),元宇宙并不遙遠(yuǎn)。

救元宇宙于水火,挽行業(yè)之將傾

過(guò)去一年,隨著元宇宙熱度的下滑,VR市場(chǎng)也經(jīng)歷了一場(chǎng)磨難。

根據(jù)IDC研究報(bào)告指出:2022年全球AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量?jī)H有880萬(wàn)臺(tái),同比下滑20.9%;其中meta市占第一,Top3的余下兩位分別是Pico和大朋VR。meta雖然已經(jīng)成為VR市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,但是整體市場(chǎng)萎縮,也讓它的銷售和出貨量在2022年持續(xù)下跌。

出現(xiàn)此種情況的原因也不難分析。隨著概念熱度逐漸消散,市場(chǎng)上仍舊缺乏足夠有分量的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品誕生,資本的興趣值也在不斷下跌,開(kāi)始懷疑這一理念是否太過(guò)“先進(jìn)”,先進(jìn)到很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都無(wú)法看到希望。

Vision Pro的出現(xiàn)為這種猜測(cè)正式畫(huà)上了句號(hào)。

顯而易見(jiàn)的是,Vision Pro的各項(xiàng)性能幾乎都在朝著元宇宙入口終端的理想方向貼近:曲面設(shè)計(jì)、鋁框包裹,讓它更輕盈;沒(méi)有手柄,采用手勢(shì)+眼動(dòng)+指環(huán),讓它的便攜性提升到了全新高度;全彩透視,使用者戴上眼鏡后不會(huì)與現(xiàn)實(shí)世界隔絕開(kāi),可以自由地融入社交、工作場(chǎng)景之中......

《雪崩》之中的場(chǎng)景,彷佛已成現(xiàn)實(shí)。

不過(guò)很多業(yè)內(nèi)人士也指出,蘋(píng)果MR在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都不具備普及性和泛用性,一方面自然是高昂的成本,這也導(dǎo)致了它的出貨量屢次下調(diào),目前只有90萬(wàn)臺(tái)的預(yù)期;另一方面則在于它所承載的部分技術(shù),并沒(méi)有想象中的實(shí)用,仍需要打磨與優(yōu)化。

換句話說(shuō),蘋(píng)果用一款不計(jì)成本的MR,讓業(yè)界短暫地看到了“未來(lái)”,一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)的“未來(lái)”,它將成為足以讓行業(yè)重燃激情的圖騰象征。

而在這圖騰照耀之下,堅(jiān)持朝向“元宇宙”奔跑著的從業(yè)者們也將獲得更好更快的發(fā)展與提升,大朋VR就是其中之一。

體驗(yàn)元宇宙,也許不必等到未來(lái)

作為“元宇宙”基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)者,大朋VR始終緊跟全球VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的步伐,保持在核心技術(shù)和產(chǎn)品創(chuàng)新方面快速更新,并應(yīng)用于教育、醫(yī)療、安全等多個(gè)領(lǐng)域之中,為這些行業(yè)的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型提供技術(shù)、服務(wù)支持。

例如大朋VR曾與國(guó)內(nèi)廠商合作打造元宇宙教育服務(wù),通過(guò)多數(shù)字人同空間互動(dòng)的模式有效實(shí)現(xiàn)了異地遠(yuǎn)程多人協(xié)作,讓教學(xué)不再受制于地理空間限制等。

不僅如此,大朋經(jīng)過(guò)多年的經(jīng)驗(yàn)積累與線下游藝實(shí)踐,還在去年推出了行業(yè)一流的游戲級(jí)PCVR——大朋E4。

大朋E4搭載了夏普定制5.46英寸Fast-LCD屏幕,分辨率高達(dá)4K,刷新率最高可達(dá)120Hz,視場(chǎng)角更是打破當(dāng)初的行業(yè)極限提升至116°,通過(guò)區(qū)別于一體機(jī)的DP直連傳輸方式將上述性能優(yōu)勢(shì)完美展現(xiàn),并能夠適配7000+Steam VR游戲,讓用戶充分感受與3A大作零距離接觸的快樂(lè)。

而在蘋(píng)果MR推出之后,大朋E4在整個(gè)品類之中的戰(zhàn)略價(jià)值也被提升到了新的高度。

可以預(yù)見(jiàn)的是,隨著Vision Pro走向臺(tái)前,元宇宙熱度也將再度重燃,用戶消費(fèi)周期開(kāi)始重新循環(huán),必然會(huì)有越來(lái)越多的人想要前置了解、體驗(yàn)元宇宙未來(lái),成本高昂、貨量奇缺、內(nèi)容側(cè)略顯缺失的蘋(píng)果MR短期內(nèi)難成最優(yōu)選擇。

相比之下,大朋E4就合適得多。PCVR本就具備一體機(jī)所不具備的穩(wěn)定直連傳輸特性,在沉浸感、流暢度等方面略勝一籌,再加上大朋E4所適配的Steam VR游戲庫(kù)之中,已有不少“類元宇宙”產(chǎn)品存在,例如《VRchat》等等,足夠滿足用戶的體驗(yàn)需求。

蘋(píng)果MR不是終點(diǎn),大朋E4也只是開(kāi)端。元宇宙不是一場(chǎng)虛無(wú)的幻夢(mèng),隨著技術(shù)逐漸成熟,產(chǎn)業(yè)鏈不斷完善,越來(lái)越多像大朋VR這樣的企業(yè)涌現(xiàn)其中,為元宇宙大廈添磚加瓦,終將讓“元宇宙”呈現(xiàn)于所有人的眼前,讓虛擬世界成就我們的“第二生命”。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門(mén)內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開(kāi)放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  English Version