【ITBEAR科技資訊】5月9日消息,微軟宣布將與Unity合作,共同利用Azure云服務(wù)構(gòu)建和管理實(shí)時(shí)3D(RT3D)游戲體驗(yàn),以幫助Unity開發(fā)者為PC和Xbox平臺(tái)創(chuàng)建更出色的游戲。
據(jù)微軟最近更新的博文,Xbox Research團(tuán)隊(duì)正在運(yùn)用Unity的Parsec平臺(tái)邀請(qǐng)全球各地的游戲玩家和測(cè)試人員參與虛擬游戲測(cè)試。Parsec是一種基于云端的遠(yuǎn)程解決方案,可幫助Xbox Research團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展虛擬游戲測(cè)試。不同于傳統(tǒng)的游戲測(cè)試方法,Xbox Research團(tuán)隊(duì)在使用Parsec進(jìn)行遠(yuǎn)程游戲測(cè)試一年后,并未發(fā)現(xiàn)游戲質(zhì)量和數(shù)量的下降,相關(guān)報(bào)告顯示游戲研究就像是在本地進(jìn)行的一樣。
此外,微軟的Azure虛擬機(jī)(VM)已經(jīng)支持60名開發(fā)者和測(cè)試玩家參與測(cè)試,Parsec平臺(tái)的搭建還能串聯(lián)全球各地的游戲玩家和開發(fā)者,實(shí)現(xiàn)全球游戲資源的共享。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,此次微軟與Unity的合作將為游戲開發(fā)者帶來(lái)更多便利,有助于加快游戲的開發(fā)和測(cè)試進(jìn)程。通過利用云服務(wù),游戲開發(fā)者和測(cè)試人員將能夠更加高效地協(xié)作和交流,同時(shí)還能夠省去大量的硬件成本和時(shí)間成本。此外,這一合作也為微軟的Azure云服務(wù)開辟了新的應(yīng)用領(lǐng)域,進(jìn)一步擴(kuò)大了其在云服務(wù)市場(chǎng)的影響力。