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2023家電市場(chǎng)回暖,積木易搭助力LG電子打造線上VR虛擬展廳,打造家電3D可視化O2O新?tīng)I(yíng)銷

   時(shí)間:2023-03-10 10:17:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:茹茹 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

據(jù)奧維云網(wǎng)(AVC)推總數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)家電市場(chǎng)(不含3C)零售額為7081億元,同比下滑7.4%。下滑背后的原因包括房地產(chǎn)市場(chǎng)下行、消費(fèi)者消費(fèi)意愿下降、產(chǎn)業(yè)鏈成本上升、市場(chǎng)滲透率提升等因素。家電行業(yè)近二十年的黃金發(fā)展紅利期將盡,行業(yè)將迎來(lái)發(fā)展瓶頸期。

而進(jìn)入2023年,隨著疫情放緩、房地產(chǎn)市場(chǎng)回暖、社會(huì)經(jīng)濟(jì)生活趨于正常等利好因素的顯現(xiàn),一些機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2023年中國(guó)家電市場(chǎng)將迎來(lái)確定性的增長(zhǎng)。那么家電企業(yè)如何抓住利好機(jī)會(huì),快速破局,走出發(fā)展瓶頸期呢?主要還是要圍繞消費(fèi)人群的消費(fèi)心理以及消費(fèi)需求來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品及營(yíng)銷布局。

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據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2022年家電數(shù)碼消費(fèi)趨勢(shì)研究報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)報(bào)告中指出:近兩年,受消費(fèi)人口結(jié)構(gòu)變化影響,比如注重產(chǎn)品的可視化、顏值及購(gòu)買體驗(yàn)的Z世代人群的興起,處于增長(zhǎng)緩慢的家電市場(chǎng),需要新的產(chǎn)品及營(yíng)銷創(chuàng)新吸引點(diǎn),來(lái)打破銷售困局。

隨著消費(fèi)者對(duì)家電產(chǎn)品的關(guān)注點(diǎn)與需求點(diǎn)發(fā)生變化,對(duì)產(chǎn)品、技術(shù)的關(guān)注點(diǎn)發(fā)生轉(zhuǎn)移,開(kāi)始從實(shí)用的基礎(chǔ)功能轉(zhuǎn)向產(chǎn)品顏值、特色應(yīng)用場(chǎng)景等方面,那么,就產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)方面而言,需要針對(duì)不同的消費(fèi)人群構(gòu)建多元化的市場(chǎng)、多樣性的品牌,推出更能觸及用戶癢點(diǎn)與痛點(diǎn)的新品類。就產(chǎn)品營(yíng)銷推廣這一層面而言,2023年傳統(tǒng)家電企業(yè)可以結(jié)合產(chǎn)品的功能特性,通過(guò)優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)方式,升級(jí)產(chǎn)品應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)收獲更多市場(chǎng)認(rèn)可。

事實(shí)上,家電行業(yè)的巨頭們?cè)缫延兴袆?dòng)。一些巨頭已經(jīng)開(kāi)始利用3D可視化技術(shù),開(kāi)啟線上線下相結(jié)合的O2O營(yíng)銷模式。比如,格力、美的、三星、LG等紛紛打造線上3D可視化營(yíng)銷體驗(yàn)平臺(tái),與線下實(shí)體店鋪營(yíng)銷相結(jié)合,提升用戶體驗(yàn)及營(yíng)銷轉(zhuǎn)化率。

以LG為例,早在2020年,LG便在IFA(德國(guó)柏林國(guó)際電子消費(fèi)品展覽會(huì))上線了其第一個(gè)大型線上3D虛擬展館,展示LG的最新科技產(chǎn)品。LG認(rèn)為,如果只是在傳統(tǒng)的新聞發(fā)布會(huì)上對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行展示,那似乎顯得有些乏味。LG希望通過(guò)創(chuàng)建3D交互式場(chǎng)景與內(nèi)容的方式來(lái)讓消費(fèi)者對(duì)公司產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,進(jìn)而更加了解產(chǎn)品的性能。

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(LG在2020年IFA上線了其第一個(gè)大型線上3D虛擬展館)

而LG旗下公司LG電子在面向中國(guó)市場(chǎng)時(shí),也同樣搭建了線上3D虛擬展廳來(lái)展示其產(chǎn)品。而為L(zhǎng)G電子搭建線上3D虛擬展廳進(jìn)行線上產(chǎn)品展示的,正是國(guó)內(nèi)全棧式3D數(shù)字化解決方案提供商積木易搭。

積木易搭為L(zhǎng)G電子打造了大型線上3D虛擬展廳,展廳分為客廳、臥室、餐廳、游戲體驗(yàn)區(qū)、起居室、洗衣房等區(qū)域,通過(guò)產(chǎn)品3D動(dòng)態(tài)交互的方式,為觀眾展示LG的電視、洗衣機(jī)、美容儀、冰箱、空氣凈化器等各類家電產(chǎn)品。

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(積木易搭為L(zhǎng)G電子打造了大型線上3D虛擬展廳)

1.家電產(chǎn)品高精度3D建模,打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型,720°全方位呈現(xiàn)產(chǎn)品

實(shí)現(xiàn)線上3D可視化、沉浸式營(yíng)銷非常關(guān)鍵的一環(huán),是將產(chǎn)品變成3D立體可交互展示的方式。因此,在為L(zhǎng)G打造線上3D數(shù)字化展銷解決方案的過(guò)程中,積木易搭為L(zhǎng)G的數(shù)百款家電新品進(jìn)行了高精度3D建模,通過(guò)51建模網(wǎng)打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型。

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(產(chǎn)品高精度3D建模,打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型)

當(dāng)用戶想要了解某一款產(chǎn)品時(shí),可通過(guò)拖拉拽的方式720°查看產(chǎn)品3D模型,了解產(chǎn)品細(xì)節(jié),并通過(guò)產(chǎn)品模型熱點(diǎn)進(jìn)一步了解產(chǎn)品的配置參數(shù)、性能特點(diǎn)等。

相比傳統(tǒng)的2D平面化的產(chǎn)品介紹方式,積木易搭為L(zhǎng)G電子打造的這種3D立體可交互的產(chǎn)品展示方式,一方面可以讓消費(fèi)者主動(dòng)對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,與產(chǎn)品間的互動(dòng)性增強(qiáng);另一方面,消費(fèi)者能夠更直觀地接觸了解產(chǎn)品,如親臨線下門店體驗(yàn)產(chǎn)品,從而提高產(chǎn)品銷售的溝通效率。

2.打造多樣化的VR虛擬3D樣板間,全屋搭配方案讓用戶一鍵打包帶走

除了打造可交互的3D立體產(chǎn)品模型外,積木易搭旗下的3D數(shù)字化場(chǎng)景營(yíng)銷平臺(tái)視創(chuàng)云展為L(zhǎng)G電子搭建了線上3D虛擬展館。在LG電子的線上3D虛擬展館內(nèi),視創(chuàng)云展還針對(duì)不同產(chǎn)品的使用場(chǎng)景,為其打造了多樣化的VR虛擬3D樣板間,讓3D產(chǎn)品模型在真實(shí)的使用場(chǎng)景中呈現(xiàn)。

比如針對(duì)餐廳家電產(chǎn)品,打造了開(kāi)放式餐廳3D樣板間,讓各種餐廳家電3D產(chǎn)品模型擺放其中;針對(duì)臥室類的電器產(chǎn)品,打造臥室3D樣板間;針對(duì)游戲類電子產(chǎn)品,打造游戲室3D樣板間等。通過(guò)不同使用場(chǎng)景的3D樣板間的打造,讓用戶對(duì)產(chǎn)品有具體的使用場(chǎng)景可作為參考。

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(洗衣房3D樣板間)

游戲體驗(yàn)區(qū)

(游戲室3D樣板間)

同時(shí),通過(guò)“產(chǎn)品3D立體可交互展示+語(yǔ)音講解+虛擬3D樣板間”的全新的3D數(shù)字化場(chǎng)景展銷方式,讓消費(fèi)者從選品、搭配方案、購(gòu)買等各個(gè)環(huán)節(jié)都能擁有如逛實(shí)體店般的購(gòu)物體驗(yàn)。

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(LG電子3D虛擬展銷空間,讓消費(fèi)者擁有如逛實(shí)體店般的購(gòu)物體驗(yàn))

此外,通過(guò)打造不同的VR虛擬3D樣板間,將多款商品融入場(chǎng)景中供客戶瀏覽的方式,在提升單個(gè)產(chǎn)品的購(gòu)買轉(zhuǎn)化率同時(shí),還間接性地挖掘了消費(fèi)者的潛在需求。用戶可以在3D樣板間內(nèi)查看各種產(chǎn)品的搭配使用方式,甚至打包帶走全屋家電搭配方案,提升客單價(jià)。

3.線上3D虛擬展館+線下門店,打造“線上+線下”O(jiān)2O營(yíng)銷模式,實(shí)現(xiàn)降本增效

艾瑞咨詢報(bào)告還顯示,當(dāng)前,對(duì)于數(shù)碼家電產(chǎn)品,消費(fèi)者最值得重視的消費(fèi)體驗(yàn)方式的變化是O2O渠道模式成熟,Z世代人群逐漸形成“線上+線下”的雙線購(gòu)買習(xí)慣。這也就意味著,在家電行業(yè),企業(yè)如果能夠?qū)⒕€上和線下渠道打通,將能夠突破線下店鋪在時(shí)間、地域、面積等方面的限制,實(shí)現(xiàn)海量商品展示,從而降低線下開(kāi)店成本,提升坪效,并為線下門店打造全新的消費(fèi)體驗(yàn)。

《2022年家電數(shù)碼消費(fèi)趨勢(shì)研究報(bào)告》出爐

(艾瑞咨詢:線上消費(fèi)意愿增長(zhǎng)趨緩,線下銷售表現(xiàn)回暖)

與線下實(shí)體門店展示所不同的是,線上3D虛擬展館所展示的商品數(shù)量不受限,還可24小時(shí)營(yíng)業(yè),突破了線下門店在時(shí)間、地域、面積、陳列等方面的限制。積木易搭為L(zhǎng)G電子打造的線上3D虛擬展館,能夠讓線下門店消費(fèi)者在進(jìn)入門店之后,除了在線下門店所展示的產(chǎn)品以及使用場(chǎng)景外,通過(guò)線上3D虛擬展館看到更多的搭配方案,從而選出自己心儀的產(chǎn)品,提升線下門店的銷售轉(zhuǎn)化率。

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(LG電子線上3D虛擬展館與線下實(shí)體店相結(jié)合,打造O2O營(yíng)銷模式)

此外,線上3D虛擬展館還能接入在線VR直播、虛擬客服以及各種優(yōu)惠活動(dòng)等營(yíng)銷增值功能,LG電子可利用產(chǎn)品線上3D虛擬展廳,結(jié)合營(yíng)銷計(jì)劃,發(fā)起多場(chǎng)主題式營(yíng)銷體驗(yàn)活動(dòng)。

將線上3D虛擬展廳或數(shù)字門店與線下實(shí)體門店渠道相融合,打造“線上+線下”O(jiān)2O營(yíng)銷模式,對(duì)于LG電子來(lái)說(shuō),既能降低線下實(shí)體店鋪的運(yùn)營(yíng)擴(kuò)張成本,又能促進(jìn)成交轉(zhuǎn)化,打造品牌差異化競(jìng)爭(zhēng)。

步入2023年,雖然家電市場(chǎng)整體環(huán)境有所回暖,市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)向好。但家電企業(yè)所面臨的壓力依然存在,如何結(jié)合消費(fèi)者需求及消費(fèi)者心理變化,突破市場(chǎng)瓶頸,在存量市場(chǎng)中找到新增量,是家電廠商們需要思考的。

積木易搭為L(zhǎng)G電子打造的家電產(chǎn)品3D數(shù)字化展銷綜合解決方案,通過(guò)將海量3D產(chǎn)品模型、3D數(shù)字場(chǎng)景、虛擬客服等融為一體,在Web端實(shí)現(xiàn)“3D立體交互式產(chǎn)品+云上3D數(shù)字化展示+沉浸式體驗(yàn)+營(yíng)銷”于一體的家電新零售模式,值得參考。

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