【ITBEAR科技資訊】2月7日消息,去年,Steam上線(xiàn)了12939款游戲。成功超越了2021年的11542款,再創(chuàng)新高。10月份上線(xiàn)的游戲最多,達(dá)到1260款,而2月份則是最少的,只有922款。年底的時(shí)候,新游上線(xiàn)的數(shù)量更加密集。
通過(guò)各月的新品榜單和銷(xiāo)量榜單,我們可以發(fā)現(xiàn),盡管目前大部分玩家購(gòu)買(mǎi)游戲還集中在高規(guī)格、高宣發(fā)投入的3A大作上,但一些高質(zhì)量的小體量獨(dú)立游戲,也已經(jīng)開(kāi)始走進(jìn)常規(guī)玩家的視野。但同時(shí),龐大的上架游戲數(shù)據(jù)也表明,能夠被大眾玩家發(fā)現(xiàn)并熟知的小體量游戲終歸是少數(shù),更多的游戲就這樣毫無(wú)聲息的消失在了Steam浩如煙海的游戲中。
據(jù)ITBEAR了解,今年1月份,Steam上線(xiàn)了1258款游戲,結(jié)合往年數(shù)據(jù),今年Steam的上線(xiàn)游戲數(shù)可能再次刷新記錄。