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影馳 RTX 4090 金屬大師 OC評(píng)測(cè):DLSS 3性能暴漲,開(kāi)拓神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染新時(shí)代

   時(shí)間:2022-10-12 21:31:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:汪淼 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

2022 年 9 月 20 日,在美國(guó)加利福尼亞州圣克拉拉,NVIDIA舉辦了今年的 GTC 2022 主題演講。此次 GTC 2022 主題演講中,NVIDIA 發(fā)布全新 GeForce RTX? 40 系列 GPU 和 NVIDIA? DLSS 3,本次發(fā)布中所推出的全新的架構(gòu)為玩家和創(chuàng)作者們帶來(lái)了全新的性能升級(jí)。首發(fā)型號(hào)包括RTX 4090、RTX 4080 16GB和RTX 4080 12GB。作為 NVIDIA AIC 的合作伙伴, 影馳也將站在第一線(xiàn),為玩家和創(chuàng)作者們帶來(lái)GeForce RTX 40 系列 GPU。分別影馳 GeForce RTX 4090,影馳 GeForce RTX 4080 16GB/12GB 星曜以及金屬大師系列。

GeForce RTX? 40 系列 GPU 采用全新第三代 RTX -- NVIDIA? Ada Lovelace 架構(gòu)。讓性能和效率讓游戲玩家和創(chuàng)作者在性能、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染和等方面都擁有了巨大的飛躍,其改變讓超出想象。這一 GPU 技術(shù)的最驚人的進(jìn)步即為玩家和創(chuàng)作者們帶來(lái)了最具沉浸感的游戲體驗(yàn)、以及更為先進(jìn)的 AI 功能,和提供快速的內(nèi)容創(chuàng)作工作流的新方向。圖形技術(shù)的推薦可以說(shuō)是GeForce RTX? 40 系列 GPU 帶來(lái)最震撼的壯舉。

而2022年10月12日的今天影馳 GeForce RTX 40系列也正式性能解禁,接下來(lái)我們將使用影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC來(lái)為玩家進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)箱、產(chǎn)品拆解、產(chǎn)品規(guī)格和性能測(cè)試。在解禁的同時(shí),影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 以及影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC都將在京東上正式發(fā)售啦。京東售價(jià)影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC為13499元,而非OC版的影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 售價(jià)為12999元。玩家們?nèi)绻€在因?yàn)榧m結(jié)RTX 30系列和RTX 40系列顯卡不知如何選擇的話(huà),不妨先看看評(píng)測(cè)數(shù)據(jù),再進(jìn)一步參考挑選自己心儀的顯卡吧!

首先來(lái)看一下影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC與GeForce RTX 3090 Ti規(guī)格參數(shù)對(duì)比:

產(chǎn)品開(kāi)箱

產(chǎn)品拆解

在開(kāi)始性能測(cè)試之前先來(lái)看看影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。

影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 采用全新NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)核心,核心處理器型號(hào)為AD102-300。ADA架構(gòu)為玩家提供頂級(jí)性能。配備了第三代 RT Core 和第四代 Tensor Core,以及搭載DLSS 3技術(shù),ATX 3.0/PCIE-5.0供電規(guī)范符合等技術(shù)的全面應(yīng)用。在游戲時(shí)開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤技術(shù)的同時(shí),搭配人工智能DLSS技術(shù),為玩家們帶來(lái)更為優(yōu)秀的游戲畫(huà)面,以及更加穩(wěn)定的流暢度,以確保給玩家們帶來(lái)目前能夠享受到的最高的游戲體驗(yàn)。

影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC顯存采用了 12 顆 顯存位寬為384-bit 的GDDR6X。每顆容量為2GB的精選優(yōu)質(zhì)顆粒的顯存給玩家們提供了24GB 超大顯存。這讓同時(shí)為游戲玩家亦或是設(shè)計(jì)工作者們都帶來(lái)充分且優(yōu)秀的性能體驗(yàn)。同時(shí)顯存頻率更是高達(dá)21Gbps,讓影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC能夠輕松掌控各種復(fù)雜和極端的運(yùn)行加載需求,生產(chǎn)力可以說(shuō)是達(dá)到頂尖。

采用符合ATX3.0 / PCI-E 5.0供電規(guī)范 12VHPWR供電接口,與PCB鏤空設(shè)計(jì),接口供電能力≧450W*。搭配14層高規(guī)格PCB,讓電氣性能更上一層。18+4相數(shù)字供電的配置更是超越公版的配置,保證影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 在滿(mǎn)載的情況下,仍然持續(xù)穩(wěn)定又安全的性能輸出,使性能持續(xù)超強(qiáng)發(fā)揮。

影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 除了以往的元素,更是擁有了全新突破。以宇宙魔方為靈感,設(shè)計(jì)出壓鑄鋁合金一體成型上蓋,全覆蓋的設(shè)計(jì)搭配金屬材質(zhì),再配合上不規(guī)則的線(xiàn)條呈現(xiàn),帶來(lái)了性能和美感的兼?zhèn)?。且這樣的設(shè)計(jì)能夠大幅提升散熱面積,耐高溫不變形。全金屬外殼和背板采用了穿透式散熱系統(tǒng)設(shè)計(jì),搭配CNC高光亮邊、金屬拉絲、霧面等多種工藝打造,在輔助散熱的同時(shí),保證顯卡的質(zhì)感和美觀(guān)。全金屬加固背板,使其能夠進(jìn)一步保護(hù)顯卡背面元件,防止顯卡PCB變形。尾端散熱帶有貫穿開(kāi)孔設(shè)計(jì),減少尾部重量的同時(shí)還能輔助散熱,給風(fēng)流提供最優(yōu)選的散熱通道。

影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC采用全新一代寒光星δ(德?tīng)査?散熱系統(tǒng)

內(nèi)建4*Φ8mm+4*Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管,鍍鎳設(shè)計(jì)加強(qiáng)了抗氧化能力。寒光星δ散熱器上的大面積高效均熱板以及合金壓鑄加強(qiáng)件,配合回流焊接工藝和金屬外殼,讓顯卡熱量能夠進(jìn)一步下降且得到穩(wěn)定控制。

影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC由3個(gè)同樣大小的102mm異形風(fēng)扇組成,采用了二代經(jīng)改良角度的11葉靜霜扇葉,20mm厚度除了增大進(jìn)風(fēng)量進(jìn)一步穩(wěn)定顯卡溫度,加強(qiáng)核心動(dòng)態(tài)頻率的提升幅度,同時(shí)達(dá)到了進(jìn)一步減少噪音的目的。同樣支持智能啟停。

影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 搭配全數(shù)字顯示接口支持4屏顯示,配備升級(jí) HDMI 2.1 接口、支持動(dòng)態(tài) HDR、支持游戲模式動(dòng)態(tài)刷新率等等。DP1.4a*3 最高可支持 8k@60Hz 超清輸出,以滿(mǎn)足絕大部分玩家以及設(shè)計(jì)工作者們的需求!

影馳 XTRME TUNER 新世代?新魔盤(pán)支持OC、燈效調(diào)整,支持OC Scanner等功能。讓玩家實(shí)現(xiàn)超頻,溫度監(jiān)控等等,還有更多新功能等待發(fā)掘,盡請(qǐng)期待!

性能測(cè)試

測(cè)試平臺(tái)參數(shù)

正式進(jìn)入測(cè)試環(huán)節(jié),本次測(cè)試平臺(tái)處理器采用Intel Core i9-12900k,搭配影馳Z690金屬大師主板,內(nèi)存采用芝奇幻鋒戟 DDR5 6000Hz 16GB*2;固態(tài)采用的是 影馳 Hof Pro 2TB。PCIe4.0 固態(tài)的超高讀寫(xiě)速度 搭配超高性能的配置讓影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC出彩的性能在測(cè)試中完美呈現(xiàn)出來(lái)。

GPU-Z

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首先是檢測(cè)軟件GPU-Z可看到影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 的產(chǎn)品規(guī)格和基本參數(shù),以及其待機(jī)溫度為34.0°C,功耗為11.8W。

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上圖中所呈現(xiàn)的是FurMark測(cè)試中影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC GPU的功耗控制能力。開(kāi)啟FurMark后,等待溫度與功耗數(shù)據(jù)穩(wěn)定,最終所獲得的結(jié)果是GPU的功耗為446.5W,溫度為69.5℃。在滿(mǎn)載功耗的情況下,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 的溫度依舊能保持在一個(gè)穩(wěn)定的情況,可想而知其散熱性能的優(yōu)良發(fā)揮。以及其滿(mǎn)載時(shí)所需要的功耗達(dá)到446.5W,這里建議各位玩家和設(shè)計(jì)師們電源上的選擇是使用功率為850W以上的電源設(shè)備。

3DMARK

3D Mark壓力測(cè)試即檢測(cè)在連續(xù)跑分的情況下顯卡性能是否會(huì)發(fā)生下降,以往的分?jǐn)?shù)線(xiàn)一直在97%以上才能算作是合格分?jǐn)?shù)。影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 也在這項(xiàng)測(cè)試下取得了98.4%的好成績(jī),可以算是非常穩(wěn)定的通過(guò)了檢測(cè)。

接下來(lái)是3DMark TimeSpy DX12 測(cè)試,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC的顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了34725分。

其次進(jìn)行的是 3DMark Fire Strike DX11測(cè)試,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了73417 分。這項(xiàng)極高的分?jǐn)?shù)也告訴了玩家們,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 在4K分辨率下也可以讓玩家們流暢的享受市面上的所有游戲。其中包括光追游戲和VR游戲,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC也能為滿(mǎn)足玩家們高刷新率的需求。

最后一項(xiàng)測(cè)試是3DMark Portal Royal光追測(cè)試,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 發(fā)揮穩(wěn)定,得到了24576 的高分。這也意味著40系的顯卡將在4k分辨率下也可以流暢的運(yùn)行光追游戲了。

如果說(shuō)性能上的提升是顯著的,那這次40系顯卡所加入的另一項(xiàng)重磅技術(shù)將會(huì)徹底襲擊玩家們的視線(xiàn),那就是NVIDIA DLSS 3技術(shù)。官方宣稱(chēng),DLSS 3 是一款由 AI 驅(qū)動(dòng)的性能倍增器,開(kāi)啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應(yīng)用的新時(shí)代。這項(xiàng)技術(shù)由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驅(qū)動(dòng),是 NVIDIA 深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)的最新版本,同時(shí)附有開(kāi)創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能。

光學(xué)多幀生成技術(shù)可生成全新幀,不再是僅僅的像素生成,而是可分析兩幀連續(xù)的圖像,并計(jì)算幀到幀中物體和元素的運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),在兩個(gè)真實(shí)幀之間插入AI推算出來(lái)的全新幀,帶來(lái)超乎想象的性能提升。最高甚至可高達(dá)4倍之多。

接下來(lái)讓我們用測(cè)試來(lái)向玩家們提供最直觀(guān)的數(shù)據(jù),本次測(cè)試采用的是最新版的3DMark中所新增適配的DLSS 3的BenchMark,測(cè)試提供了4K和8K兩個(gè)分辨率的結(jié)果。結(jié)果中可以看到,在4K分辨率下打開(kāi)NVIDIA DLSS 3技術(shù),影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡幀數(shù)可以達(dá)到165幀,這個(gè)數(shù)值是不開(kāi)啟NVIDIA DLSS 3技術(shù)的三倍之多。再看8K分辨率下的數(shù)值,擁有DLSS 3技術(shù)的加持下,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡幀數(shù)也可以達(dá)到91的幀數(shù)。

目前市面上已經(jīng)有游戲陸續(xù)加入了NVIDIA DLSS 3技術(shù)的支持,如下文游戲測(cè)試中出現(xiàn)的《賽博朋克 2077》和《逆水寒》都是首批支持NVIDIA DLSS 3技術(shù)的游戲。NVIDIA DLSS 3 技術(shù)的開(kāi)啟讓玩家們能夠在擁有超高畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)的同時(shí)提升近一倍的幀率。讓我們來(lái)看看對(duì)比圖吧。

左DLSS關(guān)閉 , 右DLSS 3開(kāi)啟

我們可以看到,在開(kāi)啟DLSS 3技術(shù)后,場(chǎng)景的精細(xì)度一整個(gè)直接提升。不論是房屋的細(xì)節(jié)還是竹林的呈現(xiàn),都將更貼近現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。

左DLSS關(guān)閉 , 右DLSS 3開(kāi)啟

開(kāi)啟DLSS 3技術(shù)話(huà)的畫(huà)面細(xì)節(jié)將會(huì)有明顯的加強(qiáng),讓游戲的整體畫(huà)面都更加的精細(xì)。

左DLSS關(guān)閉 , 右DLSS 3開(kāi)啟

除了場(chǎng)景圖像的細(xì)節(jié),人物細(xì)節(jié)也是非常到位的。在DLSS 3技術(shù)的加持下,不論是服裝細(xì)節(jié)還是頭發(fā)的精細(xì)程度都是讓玩家們看了就會(huì)愛(ài)不釋手的存在。衣服上的流光也變得更加的引人矚目。

當(dāng)然了,技術(shù)上除了本次的主角NVIDIA DLSS 3技術(shù)以外,光線(xiàn)追蹤技術(shù)也是玩家們的心頭好。光線(xiàn)追蹤技術(shù)利用算法來(lái)模擬真實(shí)世界中的光線(xiàn)的物理特性,從而在游戲中復(fù)刻出物理上精確的光線(xiàn)反射、折射、陰影以及全局光照等等。為玩家們?cè)谔摂M的游戲世界中,增強(qiáng)更多的真實(shí)感,實(shí)現(xiàn)身臨其境的體驗(yàn)。接下來(lái)用《賽博朋克 2077》

光線(xiàn)追蹤技術(shù)將會(huì)讓游戲內(nèi)的光線(xiàn)反射、折射等等都更加的逼真。如燈牌上所呈現(xiàn)的光線(xiàn)都將更加貼合現(xiàn)實(shí)世界中的呈現(xiàn)。

金屬物體上的折射物也會(huì)隨著光線(xiàn)追蹤技術(shù)的開(kāi)啟變得更加的真實(shí),細(xì)節(jié)上也會(huì)有大幅度的提升。

開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤技術(shù)后,游戲中的圖像質(zhì)量有著明顯的改變。如陰影處的光影,物體上所呈現(xiàn)的物體折射等等。

游戲測(cè)試

接下來(lái)將會(huì)為玩家們呈現(xiàn)這些技術(shù)在游戲中所呈現(xiàn)的效果?!顿惒┡罂?2077》和《逆水寒》兩款包含DLSS 3技術(shù)的游戲?qū)?huì)在4K分辨率,保持光線(xiàn)追蹤技術(shù)開(kāi)啟的情況下,測(cè)試DLSS 3技術(shù)以及DLSS 2技術(shù)開(kāi)啟和關(guān)閉的效果?!断诺墓饷?》和《永劫無(wú)間》兩款擁有DLSS 2技術(shù)支持的游戲?qū)?huì)提供在1080p,2k,4k三個(gè)分辨率下NVIDIA DLSS 技術(shù)開(kāi)啟和關(guān)閉兩個(gè)模式下的幀數(shù)。其中1080p 和2k 分辨率下均開(kāi)啟DLSS 質(zhì)量模式,而4k 模式下則是開(kāi)啟DLSS 超級(jí)性能模式。最后提供的將是我們近期火熱上線(xiàn)的暴雪重磅ip《守望先鋒》“歸來(lái)”的測(cè)試數(shù)據(jù),這款游戲不帶有光線(xiàn)追蹤技術(shù)和NVIDIA DLSS技術(shù)支持,所以我們將直接為玩家們提供在三個(gè)分辨率下的幀數(shù)數(shù)據(jù)。

賽博朋克 2077

《賽博朋克 2077》是一款由CD Projekt RED開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色類(lèi)游戲,游戲制作中所采用的3D引擎技術(shù)讓玩家們可以擁有超高的畫(huà)面體驗(yàn),而游戲中所加入的光線(xiàn)追蹤技術(shù)支持也讓畫(huà)面質(zhì)量再上一層。NVIDIA DLSS技術(shù)的加入也讓玩家們能在保證畫(huà)面質(zhì)量的同時(shí)擁有流暢的動(dòng)作畫(huà)面,享受流暢的游戲體驗(yàn)。而在本次游戲更新中,NVIDIA DLSS 技術(shù)也將全新升級(jí)?!顿惒┡罂?077》將成為首批支持NVIDIA DLSS 3技術(shù)的游戲之一。

NVIDIA DLSS 3作為全新黑科技闖入大眾的視線(xiàn),也將為玩家們帶來(lái)不同以往的成倍的游戲幀數(shù)提升。通過(guò)AI 加速超級(jí)分辨率,給玩家們帶來(lái)極高分辨率且同時(shí)享受超高質(zhì)量,超出色的光線(xiàn)追蹤游戲體驗(yàn)。高于傳統(tǒng)渲染4倍的性能和超快的響應(yīng)速度,在極大程度上提升了玩家的游戲體驗(yàn)。

如果不開(kāi)啟NVIDIA DLSS技術(shù),《賽博朋克 2077》在4k分辨率下僅僅能跑到72幀的成績(jī)。雖然幀數(shù)不高,但是也足以讓玩家們流暢游戲。但是對(duì)于追求極致游戲體驗(yàn)的玩家而言,NVIDIA DLSS 3技術(shù)的加持,讓性能有了質(zhì)的飛躍。憑借著影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC強(qiáng)大的性能,即便是在4k分辨率下,搭配N(xiāo)VIDIA DLSS 3技術(shù),《賽博朋克 2077》最高依舊能跑出180幀以上的成績(jī)。將近60%的數(shù)據(jù)提升,毋庸置疑,NVIDIA DLSS 3 技術(shù)的強(qiáng)大是顯而易見(jiàn)的。當(dāng)然了,玩家們?nèi)绻麤](méi)有追求極致的畫(huà)質(zhì)的話(huà),也可以選擇DLSS 2超級(jí)性能模式,打開(kāi)該模式后,幀數(shù)也會(huì)近39%的性能提升。

網(wǎng)易所推出的國(guó)風(fēng)游戲《逆水寒》也將是首批支持NVIDIA DLSS 3技術(shù)的游戲之一,本次更新《逆水寒》聯(lián)手NVIDIA實(shí)現(xiàn)了全球首次創(chuàng)新的新場(chǎng)景“拂云庭”,《逆水寒》也將是首款實(shí)機(jī)搭載了路徑光線(xiàn)追蹤技術(shù)的游戲?!奥窂阶粉櫋奔夹g(shù)比起常見(jiàn)的“光線(xiàn)追蹤”將是一項(xiàng)更優(yōu)選,它能夠?qū)崿F(xiàn)比起光線(xiàn)追蹤技術(shù)更為逼真的環(huán)境效果,讓游戲內(nèi)的光線(xiàn)效果更為真實(shí)。一向以高超的國(guó)風(fēng)游戲畫(huà)質(zhì)出名的《逆水寒》,再搭配上NVIDIA DLSS 3技術(shù)的加持,游戲畫(huà)面將再創(chuàng)新高度。游戲內(nèi)的畫(huà)質(zhì)將再次大幅度的提升,配合光線(xiàn)追蹤技術(shù)的加持,讓不同光源下景物的反射呈現(xiàn)都將猶如現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,讓玩家們沉淪其中,身臨其境。值得一提的是,圖像質(zhì)量的精細(xì)程度將讓玩家們小到能看到瓦片上的灰塵。

在4K分辨率下打開(kāi)光線(xiàn)追蹤技術(shù)以及畫(huà)質(zhì)設(shè)置為最高設(shè)置時(shí),《逆水寒》的幀數(shù)僅僅達(dá)到了17幀。這意味如果玩家追求畫(huà)質(zhì)的話(huà),將完全無(wú)法流暢的進(jìn)行游戲了。但是NVIDIA DLSS 3的加入讓其能夠享有高于傳統(tǒng)渲染4倍的性能以及更快的響應(yīng)速度,這讓《逆水寒》游戲內(nèi)畫(huà)面表現(xiàn)力大幅增加。開(kāi)啟NVIDIA DLSS 3模式后,幀數(shù)均達(dá)到了50幀以上,且最高能跑到81幀這樣優(yōu)異數(shù)據(jù)。這將意味著,玩家們將能夠在《逆水寒》中享受到宛如現(xiàn)實(shí)世界一般的絕美畫(huà)面的同時(shí),保持超流暢的游戲體驗(yàn)。

消逝的光芒2

《消逝的光芒2》讓玩家們體驗(yàn)了一把在黑暗時(shí)代中所經(jīng)歷的末世體驗(yàn),是一款由Techland開(kāi)發(fā)、Techland發(fā)行的動(dòng)作類(lèi)游戲。戰(zhàn)斗和跑酷的結(jié)合也給玩家們帶來(lái)了不一樣的游戲體驗(yàn)。作為2022年初最具熱度的游戲之一,《消逝的光芒2》的游戲品質(zhì)是不用多說(shuō)的。配合光線(xiàn)追蹤技術(shù)和NVIDIA DLSS 2技術(shù)的支持,不論是畫(huà)面中光線(xiàn)明暗表現(xiàn),還是精彩絕倫的動(dòng)作設(shè)計(jì)和流暢度都是一代佳作。

在關(guān)閉NVIDIA DLSS 功能的時(shí)候,影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC能讓這款游戲的幀率在4k分辨率下也能保持在60幀的成績(jī)。而開(kāi)啟NVIDIA DLSS模式后,性能直線(xiàn)提高50%。

永劫無(wú)間

《永劫無(wú)間》 作為一款由網(wǎng)易旗下24 Entertainment 工作室制作的高自由度的多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,畫(huà)面質(zhì)量和游戲流暢度自然也是玩家們所關(guān)注的地方。精美的畫(huà)質(zhì)以及游戲中美輪美奐、古色古香的建筑都深受玩家們的喜愛(ài)。這款游戲同樣擁有光線(xiàn)追蹤技術(shù),NVIDIA DLSS 2,NVIDIA Reflex等等技術(shù)的支持。

作為一款優(yōu)化良好的國(guó)產(chǎn)游戲,《永劫無(wú)間》NVIDIA DLSS技術(shù)開(kāi)啟前后的幀數(shù)變化相差相對(duì)穩(wěn)定。經(jīng)過(guò)NVIDIA DLSS技術(shù)的優(yōu)化后,1080p分辨率下的幀數(shù)達(dá)到了將近200;2k分辨率下的數(shù)值也能高達(dá)175;即便是在4k這樣的超高分辨率下,也達(dá)到了160這樣讓人精細(xì)的幀率。NVIDIA DLSS技術(shù)的加持讓玩家們得到了超高超流暢的游戲體驗(yàn)。

《守望先鋒》“歸來(lái)”

《守望先鋒》“歸來(lái)”作為暴雪旗下的重磅IP,這次上線(xiàn)將轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M(fèi)游戲模式。全新的戰(zhàn)斗模式以及原有的游戲元素,讓不論是新老玩家都充滿(mǎn)期待。這款游戲不帶有光線(xiàn)追蹤技術(shù)和NVIDIA DLSS技術(shù)支持。在影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 強(qiáng)大的性能下,4k分辨率下的幀率高達(dá)301。作為一款射擊類(lèi)動(dòng)作游戲,超流暢的畫(huà)面可以說(shuō)是為玩家們提供了出色優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),更快的捕獲目標(biāo)敵人了。

總結(jié)

影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 采用全新NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)核心,擁有16384 個(gè)CUDA Cores、第三代RTX Cores、第四代Tensor Cores和NVIDIA DLSS 3技術(shù)。全新NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)核心為影馳 GeForce RTX 4090 金屬大師 OC 帶來(lái)了性能上巨大的提升。而在RTX 40系列顯卡中,DLSS 3技術(shù)的面世也為大眾帶來(lái)了開(kāi)創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成。它將可以直接生成全新的完整幀畫(huà)面,不再如以往一般是單個(gè)像素點(diǎn)??偟亩?,作為全新上線(xiàn)的40系列顯卡,這次所帶來(lái)的更新和改變都是讓人矚目的。不論是AI 技術(shù)的融入還是其帶來(lái)的性能上的數(shù)倍提升,對(duì)于玩家們的體驗(yàn)而言都將是跨階梯的一步。其非凡的AI 算力將為游戲發(fā)燒友以及設(shè)計(jì)師們帶來(lái)無(wú)限的想象力和創(chuàng)作空間,為大眾開(kāi)啟了新的階段。

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