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“科技向善,追光同行——5G科創(chuàng)論壇”縱論“5G+XR”前景,場景化應(yīng)用落地提速

   時(shí)間:2021-12-30 10:59:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

?日前“科技向善 追光同行——5G科創(chuàng)論壇”在成都正式舉辦。本次論壇云集了5G領(lǐng)域中產(chǎn)學(xué)研各界的專家和學(xué)者,匯聚數(shù)十家5G應(yīng)用科創(chuàng)企業(yè)代表。在12月29日,騰訊5G生態(tài)計(jì)劃聯(lián)合騰訊研究院,基于對(duì)5G+XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))應(yīng)用發(fā)展趨勢的判斷,特別舉辦線上直播專場“前沿趨勢工作坊—5G+XR專場”,邀請(qǐng)XR領(lǐng)域創(chuàng)新企業(yè)代表,協(xié)同來自騰訊、風(fēng)投資本和高校的產(chǎn)、學(xué)、研、投專家學(xué)者,助力5G創(chuàng)新應(yīng)用落地,共同探索5G+XR未來發(fā)展路徑。在論壇現(xiàn)場,各位企業(yè)代表及業(yè)界專家,也針對(duì)XR在硬件及應(yīng)用層面的發(fā)展給出了自己的總結(jié)與感受。

AR企業(yè)亮風(fēng)臺(tái)聯(lián)合創(chuàng)始人唐榮興表示,下一代互聯(lián)網(wǎng)將是全真互聯(lián)網(wǎng),最大的特點(diǎn)在于虛實(shí)結(jié)合,給用戶帶來沉浸式的體驗(yàn),包括AR眼鏡等產(chǎn)品將成為用戶連接真實(shí)世界與虛擬世界的工具;在此基礎(chǔ)上,下一代互聯(lián)網(wǎng)的文明將不僅僅由程序員所構(gòu)建,而是可能由每一位用戶參與構(gòu)建,人人可參與。

消費(fèi)級(jí)AR核心顯示解決方案提供商靈犀微光副總裁陳飛則分析了AR設(shè)備的產(chǎn)業(yè)鏈情況。他表示,由于AR設(shè)備涉及到現(xiàn)實(shí)世界和虛擬畫面的結(jié)合,因此其產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成要比手機(jī)等常見消費(fèi)電子產(chǎn)品復(fù)雜,其中硬件成本主要落在光學(xué)模組部分。在過去幾年里,業(yè)界對(duì)于光學(xué)技術(shù)的演進(jìn)有過探索,目前主流的技術(shù)方案為光波導(dǎo),因?yàn)樗軌蛟诟〉捏w積、更輕的重量下,實(shí)現(xiàn)更大視場角以及更高透光度。

專注于AR/VR/MR等近眼顯示光學(xué)解決方案的納德光學(xué),由CEO彭華軍進(jìn)行了分享,內(nèi)容聚焦在高清晰XR頭戴顯示方面。他認(rèn)為在5G時(shí)代及之后,手機(jī)作為移動(dòng)終端已經(jīng)很難承載更多內(nèi)容,頭顯也就有了成為下一代移動(dòng)終端的可能性;而XR頭顯涉及的影響因素除了傳統(tǒng)的顯示能力外,還包括了光學(xué)和人體工學(xué)。只有讓這幾點(diǎn)充分結(jié)合,才能給用戶帶來更好的使用體驗(yàn),讓頭顯更加普及。

圍繞XR硬件的發(fā)展現(xiàn)狀,高通創(chuàng)投高級(jí)投資總監(jiān)毛嵩總結(jié)稱,高通創(chuàng)投從2014年開始就已經(jīng)關(guān)注XR領(lǐng)域的機(jī)會(huì),在技術(shù)、商業(yè)模式、產(chǎn)業(yè)鏈、應(yīng)用場景等幾個(gè)方面來看,XR都已經(jīng)在近年逐步成熟,甚至還出現(xiàn)了一些能夠與產(chǎn)業(yè)相結(jié)合的案例。但對(duì)于用戶使用來說,XR的普及還存在著用戶教育的過程,只有與用戶更熟悉的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)相結(jié)合,XR才會(huì)迎來更大的發(fā)展機(jī)會(huì),改變用戶的使用習(xí)慣。這其中,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也可以通過打造開放的應(yīng)用生態(tài),推動(dòng)全新應(yīng)用方式出現(xiàn),來加速這個(gè)進(jìn)程。

針對(duì)XR的內(nèi)容應(yīng)用,計(jì)算機(jī)視覺研發(fā)公司視辰信息COO涂意認(rèn)為,在已有使用場景里,更多的是掃圖、掃卡、沙盤等玩法,但如今,越來越多大文旅的場景和虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,相關(guān)技術(shù)已經(jīng)跟用戶的日常生活更緊密地結(jié)合,帶來更多樣的使用場景。

AR/VR系統(tǒng)、三維數(shù)字引擎及互動(dòng)式內(nèi)容工具供應(yīng)商睿悅信息CEO賴俊菘表示,從XR領(lǐng)域的“終局”來看,由于現(xiàn)階段巨頭企業(yè)的影響力非常大,初創(chuàng)企業(yè)的發(fā)展只能通過找到合適自己的位置,例如吃透一個(gè)場景,對(duì)場景有了深刻的理解,才能更好地服務(wù)用戶。他從自身觀察到的現(xiàn)象舉例稱,在端側(cè),XR內(nèi)容的產(chǎn)生需要更多的快速生成能力、特殊格式兼容能力、實(shí)時(shí)渲染能力,如果能快速滿足這些部分,即便是小公司也能從中受益。

利亞德光電集團(tuán)子公司德火科技CMO朱晨曦認(rèn)為,在目前XR內(nèi)容領(lǐng)域,最大的問題之一在于內(nèi)容的快速生成,這個(gè)能力是業(yè)界比較欠缺的。盡管現(xiàn)在可以通過圖片、視頻,包括三維建模的形式,快速生成圖像、影像內(nèi)容,但這背后涉及到素材的獲取、來源等問題,這是后續(xù)業(yè)界還需要推進(jìn)解決的。

XR作為5G通信技術(shù)領(lǐng)域中的殺手級(jí)應(yīng)用,孕育著干億級(jí)的潛在市場,作為通用能力可應(yīng)用于眾多領(lǐng)域。一方面在To B領(lǐng)域?yàn)楣I(yè)制造、教育、醫(yī)療等行業(yè)帶來全新服務(wù)方式,另一方面為個(gè)人娛樂消費(fèi)領(lǐng)域帶來全新的信息消費(fèi)體驗(yàn),讓沉浸式可互動(dòng)多情節(jié)觀影體驗(yàn)隨時(shí)隨地呈現(xiàn)在人們面前,催生更多的創(chuàng)新應(yīng)用場景,并在近幾年呈現(xiàn)穩(wěn)步發(fā)展的勢頭。相信隨著XR與5G技術(shù)實(shí)現(xiàn)更深入的結(jié)合,未來許多原先只存在于想象中的場景,將逐步落地成為現(xiàn)實(shí)。

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