據(jù)外媒報(bào)道,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2018年第二季度,全球VR頭盔銷量下跌幅度達(dá)到了破紀(jì)錄的33.7%。但是,IDC公司預(yù)計(jì)未來幾個(gè)季度情況會(huì)大大改善。
值得指出的是,去年,由于三星、谷歌和阿爾卡特將廉價(jià)的VR頭戴式配件與智能手機(jī)綁定,從而“人為推高了”VR頭盔的銷售數(shù)字。盡管價(jià)格相對(duì)不貴的獨(dú)立VR頭盔的銷量開始增加,但是它們并未抵消VR頭戴式配件銷量的大幅下滑。
IDC公司稱,根據(jù)最樂觀的估計(jì),在第二季度,獨(dú)立VR頭盔的銷量增長(zhǎng)了417.7%,這主要是因?yàn)镺culus Go和小米Mi VR開始在國際市場(chǎng)上進(jìn)行銷售。它們?cè)趪H市場(chǎng)上銷售了21.2萬臺(tái)。VR頭戴的平均售價(jià)已從333美元增加到了442美元。
VR頭盔分為兩個(gè)類型,第一種是screenless viewer 型,也就是不需要外接顯示屏的,一種叫做tethered VR,也就是有線VR頭盔。
在第二季度,有線VR頭盔的銷量下跌了37.3%。IDC公司稱,在2017年價(jià)格下降后,主流品牌未能保持其銷售勢(shì)頭。HTC據(jù)說售出了將近11.1萬臺(tái)VR頭盔,Oculus售出了10.2萬臺(tái)VR頭盔,而索尼則售出了9.3萬臺(tái)。
HTC稱,在第二季度,它的Vive有線頭盔因?yàn)槭袌?chǎng)需求太大早已賣光。索尼售出了300萬臺(tái)PlayStation VR有線頭盔。此外,索尼和Oculus最近還宣布捆綁銷售VR硬件和軟件,以期提高假日季的銷量。由于IDC公司只跟蹤統(tǒng)計(jì)VR頭盔的銷量,而不是銷售額,因此它的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)提供的情況并不完整。
在第二季度,最不利的消息是screenless viewer 型VR頭盔銷量下滑的幅度:screenless viewer 型VR頭盔的銷量從2017年第二季度的100萬臺(tái)下滑到了現(xiàn)在的40.9萬臺(tái)。IDC公司還指出,消費(fèi)者仍然想體驗(yàn)真正的VR頭盔。因此,HTC試圖與連鎖餐廳Dave & Busters合作來解決這個(gè)問題。Oculus則推出了教育類產(chǎn)品。
但是,VR頭盔的商業(yè)化應(yīng)用正在增加。在今年第二季度,約有20%的VR頭盔準(zhǔn)備進(jìn)行商業(yè)化應(yīng)用,而在去年同期,這個(gè)數(shù)字是14%。IDC公司預(yù)計(jì),不斷改善的視覺技術(shù)將促使現(xiàn)有的VR頭盔用戶進(jìn)行升級(jí)換代。